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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Glock (promedio/ronda)
154
Humo lanzado en un mapa
2514.6931
Daño de HE (promedio/ronda)
22.63.4
Disparos (total/ronda)
9816
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Bajas con Zeus
1
Daño de HE (total/ronda)
15826.4
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:19s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:18s00:05s
Información
Análisis del mapa de Astralis vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Astralis en Inferno
Astralis demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Astralis en Inferno fueron dev1ce, quien contribuyó con 21 bajas, y Jabbi, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8299 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Astralis mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de 3DMAX en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de 3DMAX en Inferno incluyeron a Djoko, quien contribuyó con 14 bajas, y Maka, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6287 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que Astralis asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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