ARCTIC Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

20

8

+6

97

6:5

6

0

7.0

+17%

23

18

4

+5

73

2:3

7

0

6.2

-3%

18

21

3

-3

68

1:0

4

4

6.0

-15%

17

19

5

-2

71

2:2

5

1

5.8

-9%

14

21

7

-7

60

4:4

3

0

5.2

-19%

Total

98

99

27

-1

369

15:14

25

5

6.0

-6%

UNO MILLE Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

30

18

2

+12

89

6:3

6

0

7.3

+22%

24

17

2

+7

85

3:3

6

0

6.4

+18%

21

20

3

+1

73

3:3

3

0

6.2

-8%

14

24

16

-10

76

1:3

4

0

5.3

-10%

10

19

8

-9

51

1:3

2

0

4.4

-27%

Total

99

98

31

+1

374

14:15

21

0

5.9

-1%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de ARCTIC vs UNO MILLE por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ARCTIC en Ancient

ARCTIC demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ARCTIC en Ancient fueron short, quien contribuyó con 26 bajas, y history, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10695 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, ARCTIC mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de UNO MILLE en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para UNO MILLE, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de UNO MILLE en Ancient incluyeron a naitte, quien contribuyó con 30 bajas, y remix, que sumó 24. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10834 de daño total, UNO MILLE no pudo evitar que ARCTIC asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, UNO MILLE tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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