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ARCRED Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

26

19

2

+7

87

4:2

7

1

7.3

+17%

19

18

5

+1

92

1:1

4

1

6.8

+12%

16

20

3

-4

67

2:3

4

0

5.3

-14%

13

18

2

-5

61

4:4

3

0

5.3

-20%

9

18

3

-9

47

2:3

1

0

4.3

-21%

Total

83

93

15

-10

354

13:13

19

2

5.8

-5%

ThunderFlash Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

15

6

+11

91

3:1

7

0

7.2

+25%

19

16

4

+3

87

2:3

4

1

6.4

+11%

16

16

3

0

64

2:1

4

0

5.9

-3%

16

18

3

-2

76

2:3

5

0

5.9

-5%

16

18

3

-2

65

4:5

4

1

5.7

+5%

Total

93

83

19

+10

383

13:13

24

2

6.2

+7%

Ventaja de los equipos Nuke (M2)
Información
Análisis del mapa de ARCRED vs ThunderFlash por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ThunderFlash en Nuke

ThunderFlash demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ThunderFlash en Nuke fueron Flayy, quien contribuyó con 26 bajas, y Ex1st, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 9967 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, ThunderFlash mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Nuke incluyeron a DSSj, quien contribuyó con 26 bajas, y 1NVISIBLE, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9197 de daño total, ARCRED no pudo evitar que ThunderFlash asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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