Finalizado
1
Completo

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ARCRED Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

14

3

+8

82

4:4

4

1

7.2

+22%

19

16

4

+3

78

1:1

5

1

6.7

+11%

12

15

4

-3

61

3:1

2

0

5.9

-12%

13

18

10

-5

73

3:3

3

0

5.7

-12%

11

17

5

-6

73

0:3

2

0

5.3

-14%

Total

77

80

26

-3

367

11:12

16

2

6.2

-1%

RUSH B Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

13

4

+11

103

3:2

7

1

8.1

+32%

15

15

4

0

72

2:1

3

0

5.9

-2%

13

17

8

-4

69

3:3

3

0

5.8

-4%

15

16

5

-1

62

2:3

3

1

5.7

-6%

13

19

6

-6

70

2:2

2

1

5.5

-5%

Total

80

80

27

0

376

12:11

18

3

6.2

+3%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de ARCRED vs RUSH B por el equipo de Bo3.gg

Análisis de RUSH B en Inferno

RUSH B demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de RUSH B en Inferno fueron Z1Nny, quien contribuyó con 24 bajas, y tex1y, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8658 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, RUSH B mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Inferno incluyeron a 1NVISIBLE, quien contribuyó con 22 bajas, y Get_Jeka, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8439 de daño total, ARCRED no pudo evitar que RUSH B asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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