Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
18.43.4
Daño de HE (promedio/ronda)
11.13.4
Puntuación del jugador (ronda)
34841012
Daño de HE (total/ronda)
26126.8
Daño de HE (total/ronda)
14626.8
Daño de HE (total/ronda)
10426.8
Daño de HE (total/ronda)
9926.8
Daño de HE (total/ronda)
12626.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Racha de victorias
103
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
67%
Inferno
38%
Mirage
30%
Ancient
22%
Nuke
20%
Anubis
17%
Overpass
5%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
0
20
Inferno
38%
8
7
Mirage
80%
10
3
Ancient
33%
12
0
Nuke
70%
10
6
Anubis
40%
5
7
Overpass
50%
14
5
Últimos 5 mapas
Vertigo
67%
12
1
Inferno
0%
0
26
Mirage
50%
6
8
Ancient
55%
20
3
Nuke
50%
14
5
Anubis
57%
14
2
Overpass
45%
11
10
Información
Análisis del partido de ARCRED vs Insilio por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre ARCRED y Insilio, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Ancient, Mirage, y la victoria fue asegurada por Insilio. El MVP de este partido fue Pipw.
Análisis de Insilio
El equipo Insilio aseguró 32 de 47 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Mirage. También colocaron con éxito 2 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Insilio fueron Pipw, que contribuyó con 44 bajas, y Xant3r, que aportó 33 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 20207 de daño total.
En el lado defensivo, Insilio mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 22 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de ARCRED
El equipo ARCRED logró asegurar 15 de 47 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de ARCRED fueron Sh4GGi, que contribuyó con 28 bajas, y DSSj, que aportó 30 bajas. 15221 de daño total por parte de ARCRED no pudo evitar que Insilio asegurara la victoria.
En el lado defensivo, ARCRED luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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