Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
18.43.4
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
11.13.4
Оцінка гравця (раунд)
34841012
HE-шка - шкода (всього/раунд)
26126.8
HE-шка - шкода (всього/раунд)
14626.8
HE-шка - шкода (всього/раунд)
10426.8
HE-шка - шкода (всього/раунд)
9926.8
HE-шка - шкода (всього/раунд)
12626.8
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:16s00:05s
Серія виграних раундів
103
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
67%
Inferno
38%
Mirage
30%
Ancient
22%
Nuke
20%
Anubis
17%
Overpass
5%
Останні мапи
Vertigo
0%
0
20
Inferno
38%
8
7
Mirage
80%
10
3
Ancient
33%
12
0
Nuke
70%
10
6
Anubis
40%
5
7
Overpass
50%
14
5
Останні мапи
Vertigo
67%
12
1
Inferno
0%
0
26
Mirage
50%
6
8
Ancient
55%
20
3
Nuke
50%
14
5
Anubis
57%
14
2
Overpass
45%
11
10
Інфо
Аналіз матчу між ARCRED та Insilio від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між ARCRED та Insilio розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-2, на таких картах: Ancient, Mirage і перемогу вибороли Insilio. MVP цього матчу став Pipw.
Аналітика Insilio
Команда Insilio виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Mirage. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Insilio виділяються такі гравці: Pipw з 44 вбивствами і Xant3r з 33 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 20207 загального урону.
В обороні Insilio міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика ARCRED
Команда ARCRED змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді ARCRED виділяються такі гравці: shg з 28 вбивствами і DSSj з 30 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 15221 загальної шкоди ARCRED не змогли перешкодити Insilio здобути перемогу.
В обороні ARCRED мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів