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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:27s01:25s
Daño de HE (promedio/ronda)
11.33.4
Daño de Molotov (promedio/ronda)
10.62.1
Humo lanzado en un mapa
1614.5022
Bajas con M4A1 en un mapa
114.4189
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
45.216.3
Daño de Molotov (promedio/ronda)
8.62.1
Bajas con Galil en un mapa
41.8164
Bajas con Glock en un mapa
31.4482
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.34.1
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
67%
Ancient
67%
Anubis
38%
Inferno
17%
Nuke
17%
Dust II
0%
Mirage
0%
Últimos 5 mapas
Vertigo
100%
1
5
Ancient
0%
3
2
Anubis
0%
3
3
Inferno
50%
4
5
Nuke
0%
1
3
Dust II
0%
0
0
Mirage
0%
0
6
Últimos 5 mapas
Vertigo
33%
9
7
Ancient
67%
12
1
Anubis
38%
8
12
Inferno
33%
6
9
Nuke
17%
6
19
Dust II
0%
0
2
Mirage
0%
0
28
Información
Análisis del mapa de Arcade vs KZG por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Arcade en Inferno
Arcade demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Arcade en Inferno fueron TRIPLUS, quien contribuyó con 20 bajas, y Kobe, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 7070 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Arcade mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de KZG en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para KZG, ya que lograron asegurar 5 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de KZG en Inferno incluyeron a JiNxZiE, quien contribuyó con 14 bajas, y KZXL, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5799 de daño total, KZG no pudo evitar que Arcade asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, KZG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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