Finalizado
Completo

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Nuke
6 - 16
AHJO Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

16

3

+3

94

1:1

5

2

7.3

+13%

14

21

3

-7

72

3:5

2

0

5.6

-15%

11

20

2

-9

60

3:2

4

0

5.2

-7%

8

18

1

-10

53

0:1

2

0

4.6

-31%

6

18

3

-12

43

1:4

0

0

3.8

-22%

Total

58

93

12

-35

322

8:13

13

2

5.3

-12%

Omapeli Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

23

11

3

+12

101

1:1

6

0

8.0

+58%

22

11

4

+11

113

2:2

7

0

7.8

+47%

20

11

2

+9

89

4:0

5

0

7.5

+21%

15

12

4

+3

86

1:2

4

0

6.3

+34%

13

13

3

0

79

5:3

3

0

6.2

+3%

Total

93

58

16

+35

468

13:8

25

0

7.1

+33%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Nuke (M0)
Alineaciones
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Selecciones y vetos
Inferno
Inferno
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Dust II
Dust II
veto
Mirage
Mirage
veto
Ancient
Ancient
veto
Overpass
Overpass
veto
Nuke
Nuke
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Vertigo

100%

Dust II

60%

Inferno

50%

Overpass

50%

Nuke

38%

Mirage

0%

Ancient

0%

Últimos 5 mapas

Vertigo

0%

1

0

Dust II

0%

0

1

Inferno

0%

0

1

Overpass

0%

0

0

Nuke

0%

1

1

Mirage

0%

0

1

Ancient

0%

0

2

Últimos 5 mapas

Vertigo

100%

1

1

Dust II

60%

5

2

w
l

Inferno

50%

10

0

w
w

Overpass

50%

2

2

Nuke

38%

8

1

l

Mirage

0%

1

3

Ancient

0%

2

0

Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de AHJO vs Omapeli por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Omapeli en Nuke

Omapeli demostró su destreza en Nuke, asegurando 15 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Omapeli en Nuke fueron Jelo, quien contribuyó con 23 bajas, y eDi, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 9819 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Omapeli mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de AHJO en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para AHJO, ya que lograron asegurar 6 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de AHJO en Nuke incluyeron a Orava, quien contribuyó con 19 bajas, y Alxc, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6758 de daño total, AHJO no pudo evitar que Omapeli asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, AHJO tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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