終了
完全統計

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Nuke
6 - 16
AHJO スコアボード Nuke (M1)

+/-

ラウンドスコア

19

16

3

+3

94

1:1

5

2

7.3

+13%

14

21

3

-7

72

3:5

2

0

5.6

-15%

11

20

2

-9

60

3:2

4

0

5.2

-7%

8

18

1

-10

53

0:1

2

0

4.6

-31%

6

18

3

-12

43

1:4

0

0

3.8

-22%

合計

58

93

12

-35

322

8:13

13

2

5.3

-12%

Omapeli スコアボード Nuke (M1)

+/-

ラウンドスコア

MVP

23

11

3

+12

101

1:1

6

0

8.0

+58%

22

11

4

+11

113

2:2

7

0

7.8

+47%

20

11

2

+9

89

4:0

5

0

7.5

+21%

15

12

4

+3

86

1:2

4

0

6.3

+34%

13

13

3

0

79

5:3

3

0

6.2

+3%

合計

93

58

16

+35

468

13:8

25

0

7.1

+33%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Nuke (M1)
ラインアップ
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ピック&バン
Inferno
Inferno
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Dust II
Dust II
バン
Mirage
Mirage
バン
Ancient
Ancient
バン
Overpass
Overpass
バン
Nuke
Nuke
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Vertigo

100%

Dust II

60%

Inferno

50%

Overpass

50%

Nuke

38%

Mirage

0%

Ancient

0%

最後の5マップ

Vertigo

0%

1

0

Dust II

0%

0

1

Inferno

0%

0

1

Overpass

0%

0

0

Nuke

0%

1

1

Mirage

0%

0

1

Ancient

0%

0

2

最後の5マップ

Vertigo

100%

1

1

Dust II

60%

5

2

w
l

Inferno

50%

10

0

w
w

Overpass

50%

2

2

Nuke

38%

8

1

l

Mirage

0%

1

3

Ancient

0%

2

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of AHJO vs Omapeli by the Bo3.gg Team

Omapeli の Nuke での分析

Omapeli は Nuke で 15 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Omapeli の注目選手は Nuke で Jelo が 23 キルを挙げ、eDi が 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Nuke で、チームは総ダメージ 9819 を与えました。


守備では、Omapeli は Nuke でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


AHJO の Nuke での分析

Nuke は AHJO にとって挑戦的な戦場となり、AHJO は 21 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


AHJO の注目選手は Nuke で Orava が 19 キルを挙げ、Alxc が 14 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、AHJO は総ダメージ 6758 を与えましたが、Omapeli の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、AHJO は Nuke で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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