Aftershock Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

9

5

+15

89

2:0

6

1

7.6

+25%

23

15

4

+8

101

4:0

6

0

7.5

+15%

19

17

4

+2

86

7:2

3

0

6.8

+9%

13

15

4

-2

73

2:3

4

2

5.9

-5%

12

15

3

-3

57

1:4

2

0

4.9

-14%

Total

91

71

20

+20

406

16:9

21

3

6.5

+6%

DGG Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

20

3

-4

73

2:3

4

1

6.1

-15%

15

19

3

-4

75

4:4

3

0

5.8

-6%

16

17

2

-1

60

1:3

3

0

5.3

-6%

13

21

3

-8

67

2:4

5

0

5.0

-23%

11

16

4

-5

56

0:2

2

1

5.0

-14%

Total

71

93

15

-22

331

9:16

17

2

5.5

-13%

Ventaja de los equipos Vertigo (M2)
Información
Análisis del mapa de Aftershock vs DGG por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Aftershock en Vertigo

Aftershock demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Aftershock en Vertigo fueron Rickeh, quien contribuyó con 24 bajas, y val, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 10159 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Aftershock mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de DGG en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para DGG, ya que lograron asegurar 9 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de DGG en Vertigo incluyeron a zeph, quien contribuyó con 16 bajas, y apocdud, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8269 de daño total, DGG no pudo evitar que Aftershock asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, DGG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

Comentarios
Por fecha