9INE Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

25

21

6

+4

83

4:4

8

0

Ancient6.5

6.5

+17%

16

22

10

-6

75

1:0

4

0

Ancient5.5

6.1

+1%

16

14

5

+2

87

3:2

5

1

Ancient5.5

6.1

+19%

14

14

6

0

77

3:5

2

0

6.0

+5%

20

22

5

-2

74

4:4

4

1

Ancient6.2

6.0

-9%

15

16

3

-1

71

3:3

3

0

Ancient6.2

6.0

-8%

16

21

9

-5

65

4:6

2

0

Ancient5.1

5.4

-13%

15

16

1

-1

74

0:1

5

0

Ancient5.1

5.4

-3%

12

20

3

-8

53

0:2

2

0

Ancient4.7

4.7

-4%

8

16

5

-8

51

1:1

1

0

Ancient4.7

4.7

-8%

Total

157

182

53

-25

710

23:28

36

2

Ancient5

5.7

0%

Sangal Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

25

15

6

+10

96

4:2

7

0

Ancient7.2

7.0

+26%

16

16

10

0

71

2:3

3

0

Ancient5.8

6.6

+4%

26

18

4

+8

82

2:4

8

0

Ancient6.8

6.5

+24%

18

22

2

-4

63

6:2

4

0

Ancient5.8

5.9

-16%

21

18

6

+3

70

2:2

7

0

Ancient6.1

5.8

0%

Total

106

89

28

+17

382

16:13

29

0

Ancient6.4

6.4

+7%

SkinClub Worldwide
Ventaja de equipos

Mapas

Puntuación

5.5

6.4

Ancient0.8

Rondas ganadas

13

16

Ancient3

Bajas

89

106

Ancient17

Daño

10.16K

11.09K

Ancient932

Economía

637.5K

617K

Ancient-20500

Récords Partido

Récord/Tiempo/Mapa

Val/Prom

Establecido por

Rival

Bajas con Galil en un mapa

  •  Vertigo

02

Bajas con M4A1 en un mapa

  •  Vertigo

05

Bajas con Glock en un mapa

  •  Vertigo

01

Ronda rápida (segundos)

  •  Vertigo

00:16s01:54s

Puntuación del jugador (ronda)

  •  Vertigo

35411011

Multikill x-

  •  Vertigo

4

Multikill x-

  •  Vertigo

4

Bajas con cuchillo

  •  Vertigo

11

Humo lanzado en un mapa

  •  Ancient

2914.8354

Daño de Molotov (promedio/ronda)

  •  Ancient

6.42

Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Inferno
Inferno
veto
Mirage
Mirage
veto
Ancient
Ancient
selección
Vertigo
Vertigo
selección
Nuke
Nuke
veto
Overpass
Overpass
veto
Anubis
Anubis
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Vertigo

36%

Nuke

29%

Mirage

26%

Inferno

20%

Overpass

17%

Anubis

4%

Ancient

1%

Últimos 5 mapas

Vertigo

43%

14

0

w
w
l
l
l

Nuke

62%

13

8

w
w
w
l
w

Mirage

31%

13

9

w
l
l
l
l

Inferno

0%

0

36

fb
fb
fb
fb
fb

Overpass

27%

11

11

fb
l
fb
l
l

Anubis

56%

16

7

w
l
w
l

Ancient

57%

23

14

l
w
w
w
l

Últimos 5 mapas

Vertigo

7%

14

10

w
l
l
l
l

Nuke

33%

3

27

fb
fb
w
l
l

Mirage

57%

21

4

fb
w
l
w
l

Inferno

20%

5

23

fb
fb
fb
fb
fb

Overpass

44%

16

9

l
l
w
l
w

Anubis

60%

20

3

l
w
l
w
w

Ancient

56%

27

3

w
l
l
w
w
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del partido de 9INE vs Sangal por el equipo de Bo3.gg

En el partido de CS2 entre 9INE y Sangal, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Vertigo, Ancient, y la victoria fue asegurada por Sangal. El MVP de este partido fue sausol.


Análisis de Sangal

El equipo Sangal aseguró 16 de 29 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient. También colocaron con éxito 1 bombas durante el partido.


Los jugadores destacados de Sangal fueron sausol, que contribuyó con 25 bajas, y LNZ, que aportó 16 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 11090 de daño total.


En el lado defensivo, Sangal mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.


Análisis de 9INE

El equipo 9INE logró asegurar 13 de 29 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 3 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.


Los jugadores destacados de 9INE fueron KukuBambo, que contribuyó con 25 bajas, y mynio, que aportó 16 bajas. 18067 de daño total por parte de 9INE no pudo evitar que Sangal asegurara la victoria.


En el lado defensivo, 9INE luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.

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