9 Pandas Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

23

13

5

+10

88

1:1

6

7

7.1

+25%

17

16

6

+1

87

6:3

4

0

6.9

+16%

16

13

7

+3

78

0:3

4

0

6.4

+2%

13

12

3

+1

52

5:0

2

0

6.2

-9%

8

11

6

-3

65

2:0

3

0

5.9

-11%

Total

77

65

27

+12

370

14:7

19

7

6.5

+5%

3DMAX Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

14

8

+6

89

1:2

5

0

6.1

+17%

14

17

6

-3

82

3:3

2

0

5.5

-7%

12

16

5

-4

51

2:3

3

0

5.3

-24%

10

16

4

-6

42

1:3

2

0

4.3

-27%

7

17

3

-10

50

1:4

0

0

4.2

-31%

Total

63

80

26

-17

315

8:15

12

0

5.1

-14%

Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Información
Análisis del mapa de 9 Pandas vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 9 Pandas en Inferno

9 Pandas demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 9 Pandas en Inferno fueron clax, quien contribuyó con 23 bajas, y seized, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8868 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, 9 Pandas mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Inferno incluyeron a Lucky, quien contribuyó con 20 bajas, y hAdji, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7567 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que 9 Pandas asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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