500 Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

15

0

+1

82

3:2

5

0

6.3

-1%

13

17

1

-4

81

3:3

4

0

5.8

-17%

11

14

2

-3

63

0:0

3

0

5.4

-9%

8

17

8

-9

80

2:4

3

0

4.9

-26%

5

17

4

-12

49

0:3

1

0

3.9

-39%

Total

53

80

15

-27

355

8:12

16

0

5.3

-19%

AGO Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

8

4

+9

96

4:0

4

2

8.6

+36%

17

11

2

+6

90

2:0

2

0

7.5

+17%

17

15

5

+2

98

5:6

5

1

7.1

+19%

15

11

4

+4

99

1:1

4

0

7.0

+13%

12

9

4

+3

65

0:1

4

0

6.1

+8%

Total

78

54

19

+24

446

12:8

19

3

7.3

+19%

Ventaja de los equipos Dust II (M0)
Información
Análisis del mapa de 500 vs AGO por el equipo de Bo3.gg

Análisis de AGO en Dust II

AGO demostró su destreza en Dust II, asegurando 15 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de AGO en Dust II fueron leman, quien contribuyó con 17 bajas, y snatchie, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 8026 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, AGO mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 500 en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para 500, ya que lograron asegurar 3 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 500 en Dust II incluyeron a SHiPZ, quien contribuyó con 16 bajas, y Rainwaker, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6398 de daño total, 500 no pudo evitar que AGO asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, 500 tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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