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Ventaja de equipos
Puntuación
5.9
5.9
Vertigo0
Rondas ganadas
16
14
Vertigo2
Bajas
97
97
Vertigo0
Daño
10.85K
11.26K
Vertigo-411
Economía
588.75K
564.15K
Vertigo24600
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Tec-9 en un mapa
41.3055
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
15.83.4
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8130
Daño (total/ronda)
39473
Puntuación del jugador (ronda)
42621012
Disparos (total/ronda)
10716
Aces del jugador
1
Bajas a compañeros
1
Daño de Molotov (total/ronda)
10123.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:25s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
4
100%
Inferno
4
83%
Nuke
78%
Mirage
50%
Ancient
50%
Anubis
50%
Vertigo
13%
Dust II
0%
Últimos 5 mapas
Overpass
100%
1
2
Inferno
100%
2
0
Nuke
0%
1
3
Mirage
0%
1
1
Ancient
0%
0
0
Anubis
0%
0
4
Vertigo
50%
2
0
Dust II
0%
0
0
Últimos 5 mapas
Overpass
0%
1
12
Inferno
17%
6
7
Nuke
78%
9
1
Mirage
50%
4
3
Ancient
50%
4
7
Anubis
50%
4
1
Vertigo
63%
8
1
Dust II
0%
2
5
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lw
- wwwlw
Información
Análisis del partido de 4ORMULA vs Take Flyte por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre 4ORMULA y Take Flyte, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Vertigo, y la victoria fue asegurada por 4ORMULA. El MVP de este partido fue Pol0.
Análisis de 4ORMULA
El equipo 4ORMULA aseguró 16 de 30 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Vertigo. También colocaron con éxito 4 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 4ORMULA fueron Pol0, que contribuyó con 25 bajas, y Nifty, que aportó 23 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 10846 de daño total.
En el lado defensivo, 4ORMULA mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Take Flyte
El equipo Take Flyte logró asegurar 14 de 30 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 3 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Take Flyte fueron Umar, que contribuyó con 23 bajas, y hyza, que aportó 22 bajas. 11257 de daño total por parte de Take Flyte no pudo evitar que 4ORMULA asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Take Flyte luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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