Vertigo
16 - 14
4ORMULA Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

25

21

7

+4

98

7:4

6

0

7.0

+29%

23

17

4

+6

79

2:1

7

2

6.6

+5%

18

19

5

-1

61

2:4

4

1

5.5

0%

15

19

3

-4

62

1:1

3

1

5.3

-6%

16

22

6

-6

62

3:5

5

0

5.1

-17%

Total

97

98

25

-1

362

15:15

25

4

5.9

+2%

Take Flyte Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

19

4

+4

85

6:4

7

0

6.5

+8%

22

19

3

+3

81

3:4

5

0

6.3

+20%

20

19

6

+1

80

2:1

3

0

6.2

+1%

18

22

6

-4

68

1:2

4

0

5.5

-7%

14

19

3

-5

62

3:4

2

0

5.2

-6%

Total

97

98

22

-1

375

15:15

21

0

5.9

+3%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Alineaciones
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Selecciones y vetos
Overpass
Overpass
veto
Ancient
Ancient
veto
Anubis
Anubis
veto
Mirage
Mirage
veto
Nuke
Nuke
veto
Inferno
Inferno
veto
Vertigo
Vertigo
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Overpass

100%

Inferno

83%

Nuke

78%

Mirage

50%

Ancient

50%

Anubis

50%

Vertigo

13%

Dust II

0%

Últimos 5 mapas

Overpass

100%

1

2

w

Inferno

100%

2

0

w
w

Nuke

0%

1

3

l

Mirage

0%

1

1

l

Ancient

0%

0

0

Anubis

0%

0

4

fb
fb

Vertigo

50%

2

0

Dust II

0%

0

0

Últimos 5 mapas

Overpass

0%

1

12

l
fb
fb
fb
fb

Inferno

17%

6

7

l
fb
l
fb
l

Nuke

78%

9

1

w
w
w
l
w

Mirage

50%

4

3

w
l
w
l

Ancient

50%

4

7

fb
l
l
fb
w

Anubis

50%

4

1

w
l
w

Vertigo

63%

8

1

l
w
w
w
l

Dust II

0%

2

5

l
l
fb
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de 4ORMULA vs Take Flyte por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 4ORMULA en Vertigo

4ORMULA demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 4ORMULA en Vertigo fueron Pol0, quien contribuyó con 25 bajas, y Nifty, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 10846 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, 4ORMULA mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Take Flyte en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Take Flyte, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Take Flyte en Vertigo incluyeron a Umar, quien contribuyó con 23 bajas, y hyza, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11257 de daño total, Take Flyte no pudo evitar que 4ORMULA asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Take Flyte tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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