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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
12.33.4
Humo lanzado en un mapa
2114.3232
Daño de HE (promedio/ronda)
15.33.4
Bajas con USP en un mapa
51.5986
Daño de USP (promedio/ronda)
16.24.8
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.32
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7128
Humo lanzado en un mapa
2514.3232
Disparos a la cabeza en un mapa
19.090.318
Multikill x-
4
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs SAW por el equipo de Bo3.gg
Análisis de 3DMAX en Inferno
3DMAX demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de 3DMAX en Inferno fueron Djoko, quien contribuyó con 22 bajas, y Graviti, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9030 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de SAW en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para SAW, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de SAW en Inferno incluyeron a ewjerkz, quien contribuyó con 16 bajas, y MUTiRiS, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7723 de daño total, SAW no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, SAW tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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