3DMAX Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

20

11

6

+9

81

2:1

4

1

7.3

+14%

21

17

10

+4

97

3:4

4

1

6.9

+24%

19

19

5

0

84

4:2

5

0

6.4

+4%

16

16

4

0

65

1:6

4

0

5.4

-3%

11

17

9

-6

62

0:1

2

0

5.0

-19%

Total

87

80

34

+7

388

10:14

19

2

6.2

+4%

SAW Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

17

7

+1

88

5:3

4

1

6.8

+3%

21

16

2

+5

69

5:2

6

0

6.7

+7%

14

18

10

-4

76

1:1

3

1

6.1

-3%

17

15

1

+2

64

1:1

4

1

5.8

0%

9

21

9

-12

67

2:3

1

0

4.8

-25%

Total

79

87

29

-8

363

14:10

18

3

6.0

-4%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs SAW por el equipo de Bo3.gg

Análisis de SAW en Ancient

SAW demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de SAW en Ancient fueron ewjerkz, quien contribuyó con 18 bajas, y story, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8720 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, SAW mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Ancient incluyeron a Maka, quien contribuyó con 20 bajas, y Graviti, que sumó 21. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9314 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que SAW asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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