3DMAX Marcador Ancient (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

15

11

+5

109

5:4

4

1

7.7

+33%

14

17

7

-3

77

2:2

3

0

5.9

-4%

14

13

3

+1

59

1:0

3

0

5.8

-4%

13

14

9

-1

77

0:2

2

1

5.8

-2%

12

14

5

-2

54

2:4

4

0

5.2

-20%

Total

73

73

35

0

376

10:12

16

2

6.1

+1%

Sashi Marcador Ancient (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

13

3

+10

108

3:0

6

0

7.9

+48%

17

15

5

+2

76

3:0

4

0

6.4

+8%

13

16

7

-3

67

4:4

3

0

5.5

-13%

12

15

4

-3

61

1:1

1

0

5.2

-16%

8

14

7

-6

53

1:5

3

0

4.5

-18%

Total

73

73

26

0

364

12:10

17

0

5.9

+2%

Ventaja de los equipos Ancient (M3)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs Sashi por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 3DMAX en Ancient

3DMAX demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Ancient fueron Graviti, quien contribuyó con 20 bajas, y Djoko, que sumó 14 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8276 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Sashi en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Sashi, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Sashi en Ancient incluyeron a kwezz, quien contribuyó con 23 bajas, y MistR, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8015 de daño total, Sashi no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Sashi tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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