0 Yorumlar
Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Hızlı bomba kurma (sn)
00:22s01:24s
Hızlı bomba kurma (sn)
00:33s01:24s
Hızlı bomba kurma (sn)
00:32s01:24s
HE hasarı (ortalama/raund)
17.23.4
Molotof hasarı (ortalama/raund)
6.42
Harita başına M4A1 öldürmeleri
114.3478
M4A1 hasarı (ortalama/raund)
46.816.3
Haritada flaş ile kör edilen (rakip)
6228
Haritada atılan sis bombası
2114.3232
Harita başına GLOCK öldürmeleri
31.4516
Bilgi
Map Analysis of 3DMAX vs Sashi by the Bo3.gg Team
3DMAX Ancient Harita Analizi
3DMAX, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 22 raundun 13'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
3DMAX için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında Graviti, 20 öldürme katkısında bulundu, ve Djoko, takımın çabasına 14 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 8276 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, 3DMAX sağlam duruşunu koruyarak 7 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
Sashi Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, Sashi için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 22 raundun 9'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
Sashi için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında kwezz, 23 öldürme katkısında bulundu ve MistR, 17 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 8015 hasar vermelerine rağmen, Sashi, 3DMAX takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, Sashi alanlarını korumakta zorlandı, 6 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar