Finalizado
1
3DMAX
2 - 1
Nexus
Completo

0 Comentarios

3DMAX Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

7

9

2

-2

95

3:1

2

0

6.6

-1%

7

11

6

-4

96

1:0

1

0

6.2

-5%

8

9

3

-1

79

1:2

3

0

6.0

+2%

6

9

3

-3

57

1:1

1

0

5.4

-16%

4

11

1

-7

30

0:1

0

0

3.6

-37%

Total

32

49

15

-17

357

6:5

7

0

5.6

-11%

Nexus Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

12

8

3

+4

112

4:2

4

1

9.1

+32%

13

6

3

+7

106

0:1

4

1

8.2

+33%

9

8

4

+1

103

1:0

3

0

6.9

+25%

9

5

3

+4

74

0:3

3

1

6.8

+18%

6

5

8

+1

74

0:0

0

0

6.2

+3%

Total

49

32

21

+17

469

5:6

14

3

7.4

+22%

Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs Nexus por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Nexus en Dust II

Nexus demostró su destreza en Dust II, asegurando 9 de 11 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Nexus en Dust II fueron ragga, quien contribuyó con 12 bajas, y XELLOW, que sumó 13 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 5162 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, Nexus mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 2 de 11 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Dust II incluyeron a Maka, quien contribuyó con 7 bajas, y Lucky, que sumó 7. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 3930 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que Nexus asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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