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MOUZ NXT Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

11

5

+7

101

1:1

3

0

7.1

+25%

19

16

2

+3

80

3:3

6

0

6.7

+10%

11

9

3

+2

70

2:3

2

1

6.0

-2%

11

12

5

-1

67

2:4

2

0

5.4

-5%

11

10

3

+1

52

1:1

3

0

5.3

-9%

Total

70

58

18

+12

370

9:12

16

1

6.1

+4%

3DMAX Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

10

2

+5

69

1:0

3

1

6.8

+4%

17

13

3

+4

90

2:1

5

0

6.8

+13%

12

15

3

-3

77

7:6

2

0

6.0

-1%

7

15

7

-8

49

1:0

0

0

4.6

-29%

7

17

2

-10

36

1:2

2

0

4.3

-40%

Total

58

70

17

-12

322

12:9

12

1

5.7

-11%

Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Información
Análisis del mapa de MOUZ NXT vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de MOUZ NXT en Vertigo

MOUZ NXT demostró su destreza en Vertigo, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de MOUZ NXT en Vertigo fueron sirah, quien contribuyó con 18 bajas, y Chr1zN, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 7776 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, MOUZ NXT mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Vertigo incluyeron a Maka, quien contribuyó con 15 bajas, y Lucky, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6758 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que MOUZ NXT asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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