3DMAX Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

15

7

+1

100

4:0

5

0

7.3

+21%

11

12

3

-1

81

1:1

3

0

5.9

0%

12

12

1

0

63

3:3

2

0

5.6

-4%

6

11

3

-5

37

0:3

1

0

4.2

-32%

7

15

3

-8

37

1:2

0

0

4.0

-46%

Total

52

65

17

-13

318

9:9

11

0

5.4

-12%

Cloud9 Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

11

4

+5

93

4:2

5

0

7.3

+14%

12

7

2

+5

69

1:0

4

2

6.9

+7%

14

12

4

+2

80

2:3

3

1

6.5

+5%

14

11

3

+3

74

1:1

5

0

6.3

+15%

9

12

5

-3

63

1:3

3

0

5.2

-10%

Total

65

53

18

+12

378

9:9

20

3

6.4

+6%

Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs Cloud9 por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Cloud9 en Vertigo

Cloud9 demostró su destreza en Vertigo, asegurando 13 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Cloud9 en Vertigo fueron HeavyGod, quien contribuyó con 16 bajas, y icy, que sumó 12 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 6808 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Cloud9 mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 5 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Vertigo incluyeron a Graviti, quien contribuyó con 16 bajas, y Djoko, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5730 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que Cloud9 asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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