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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:26s01:23s
Bajas con USP en un mapa
31.5972
Bajas con USP en un mapa
31.5972
Bajas con Glock en un mapa
31.4531
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
4928
Humo lanzado en un mapa
1914.2369
Intercambios en un mapa
7.983.3817
Puntuación del jugador (ronda)
37411010
Puntuación del jugador (ronda)
36441010
Puntuación del jugador (ronda)
42101010







Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Train
100%
Inferno
45%
Mirage
39%
Ancient
28%
Dust II
26%
Anubis
15%
Nuke
10%
Últimos 5 mapas
Train
100%
1
2
Inferno
78%
23
3
Mirage
0%
0
42
Ancient
36%
33
6
Dust II
73%
15
12
Anubis
55%
31
2
Nuke
48%
23
11
Últimos 5 mapas
Train
0%
0
1
Inferno
33%
6
21
Mirage
39%
18
7
Ancient
64%
25
1
Dust II
47%
17
0
Anubis
40%
10
26
Nuke
58%
12
12
Información
Análisis del partido de 3DMAX vs BIG por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre 3DMAX y BIG, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Inferno, Ancient, y la victoria fue asegurada por 3DMAX. El MVP de este partido fue Maka.
Análisis de 3DMAX
El equipo 3DMAX aseguró 26 de 43 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Ancient. También colocaron con éxito 6 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 3DMAX fueron Maka, que contribuyó con 44 bajas, y Lucky, que aportó 32 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 16885 de daño total.
En el lado defensivo, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de BIG
El equipo BIG logró asegurar 17 de 43 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 2 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de BIG fueron JDC, que contribuyó con 33 bajas, y Krimbo, que aportó 31 bajas. 14960 de daño total por parte de BIG no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria.
En el lado defensivo, BIG luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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