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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Decoy lanzado (granadas)
41.291
Bajas con Deagle en un mapa
61.6964
Daño de Deagle (promedio/ronda)
255.4
Disparos (total/ronda)
8816
Puntuación del jugador (ronda)
38581012
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Daño de Molotov (total/ronda)
8623.8
Daño de HE (total/ronda)
9426.8
Daño de USP (promedio/ronda)
144.6
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
75%
Vertigo
71%
Inferno
50%
Overpass
45%
Ancient
23%
Mirage
15%
Dust II
0%
Últimos 5 mapas
Nuke
75%
36
2
Vertigo
71%
14
10
Inferno
0%
0
59
Overpass
45%
22
13
Ancient
73%
11
9
Mirage
52%
29
14
Dust II
80%
30
6
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
4
4
Vertigo
0%
0
7
Inferno
50%
2
1
Overpass
0%
0
4
Ancient
50%
2
2
Mirage
67%
3
0
Dust II
80%
5
0
Información
Análisis del partido de 1WIN vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre 1WIN y 00NATION, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Dust II, Nuke, y la victoria fue asegurada por 1WIN. El MVP de este partido fue deko.
Análisis de 1WIN
El equipo 1WIN aseguró 32 de 49 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Dust II, Nuke. También colocaron con éxito 3 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 1WIN fueron deko, que contribuyó con 47 bajas, y glowiing, que aportó 48 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 19365 de daño total.
En el lado defensivo, 1WIN mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 17 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de 00NATION
El equipo 00NATION logró asegurar 17 de 49 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 5 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de 00NATION fueron HEN1, que contribuyó con 12 bajas, y LUCAS1, que aportó 18 bajas. 16098 de daño total por parte de 00NATION no pudo evitar que 1WIN asegurara la victoria.
En el lado defensivo, 00NATION luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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