Inferno
10 - 13
00NATION Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

21

11

1

+10

91

1:2

7

0

7.1

+24%

18

16

8

+2

89

4:4

3

0

6.5

+12%

16

13

5

+3

79

0:1

2

0

6.3

+2%

12

16

11

-4

72

1:2

3

0

5.8

-2%

10

13

3

-3

40

5:3

2

0

5.0

-25%

Total

77

69

28

+8

371

11:12

17

0

6.1

+2%

sYnck Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

14

4

+6

91

2:0

7

0

7.0

+24%

16

18

8

-2

85

6:3

5

0

6.8

-2%

15

17

8

-2

85

0:4

4

0

5.7

+3%

12

16

4

-4

58

4:4

2

0

5.2

-19%

5

15

1

-10

27

0:0

0

1

3.8

-42%

Total

68

80

25

-12

346

12:11

18

1

5.7

-7%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Alineaciones
Alineación
Selecciones y vetos
Vertigo
Vertigo
veto
Overpass
Overpass
veto
Mirage
Mirage
veto
Ancient
Ancient
veto
Anubis
Anubis
veto
Nuke
Nuke
veto
Inferno
Inferno
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Vertigo

50%

Overpass

39%

Mirage

23%

Anubis

23%

Ancient

17%

Nuke

12%

Inferno

8%

Últimos 5 mapas

Vertigo

50%

4

20

fb
fb
fb
fb
fb

Overpass

64%

11

16

l
w
w
l
l

Mirage

33%

9

18

fb
fb
l
fb
fb

Anubis

67%

21

4

w
w
w
l
l

Ancient

57%

23

7

w
l
w
w
l

Nuke

62%

13

6

w
l
w
l
l

Inferno

57%

14

16

w
w
l
l
w

Últimos 5 mapas

Vertigo

0%

0

22

fb
fb
fb
fb
fb

Overpass

25%

4

17

l
fb
w
fb

Mirage

56%

16

2

l
w
w
l
l

Anubis

44%

18

1

l
w
l
w
l

Ancient

40%

15

3

w
l
l
w
l

Nuke

50%

10

12

w
w
w
l

Inferno

65%

20

1

w
w
l
l
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de 00NATION vs sYnck por el equipo de Bo3.gg

Análisis de sYnck en Inferno

sYnck demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de sYnck en Inferno fueron eku, quien contribuyó con 20 bajas, y Jyo, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 7967 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, sYnck mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00NATION en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00NATION en Inferno incluyeron a VLDN, quien contribuyó con 21 bajas, y FASHR, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8536 de daño total, 00NATION no pudo evitar que sYnck asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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