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00NATION Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

14

15

2

-1

94

-2:-6

6

0

6.3

+1%

10

19

8

-9

112

-5:-4

5

0

5.7

-11%

10

17

0

-7

76

-3:-5

4

0

5.5

-13%

7

16

5

-9

84

-4:-4

5

0

5.1

-23%

4

14

5

-10

63

-6:-3

2

0

4.1

-27%

Total

45

81

20

-36

429

-20:-22

22

0

5.4

-15%

Permitta Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

10

22

2

-12

92

-3:-5

3

0

4.7

-24%

3

19

2

-16

56

-4:-4

2

0

3.2

-52%

4

23

2

-19

60

-3:-2

2

0

3.2

-48%

4

22

6

-18

72

-5:-3

1

0

3.1

-51%

2

19

2

-17

52

-5:-4

1

0

2.9

-52%

Total

23

105

14

-82

331

-20:-18

9

0

3.4

-45%

Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Información
Análisis del mapa de 00NATION vs Permitta por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 00NATION en Nuke

00NATION demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 00NATION en Nuke fueron syrsoN, quien contribuyó con 14 bajas, y JDC, que sumó 10 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 7713 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, 00NATION mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Permitta en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Permitta, ya que lograron asegurar 5 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Permitta en Nuke incluyeron a maaryy, quien contribuyó con 10 bajas, y Enzo, que sumó 3. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5956 de daño total, Permitta no pudo evitar que 00NATION asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Permitta tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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