00NATION Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

35

21

4

+14

95

1:-6

11

0

Nuke6.3

7.3

0%

29

26

5

+3

88

0:-4

8

0

Nuke5.5

6.6

0%

22

29

19

-7

101

-3:-3

8

0

Nuke5.7

6.2

0%

23

25

12

-2

92

-3:-3

8

0

Nuke5.1

6.2

0%

15

25

11

-10

70

-2:-1

3

0

Nuke4.1

5.1

0%

Total

124

126

51

-2

446

-7:-17

38

0

Nuke5.4

6.3

0%

Permitta Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

21

37

4

-16

79

-1:-4

6

0

Nuke4.7

5.2

0%

14

35

4

-21

65

-2:0

4

0

Nuke3.2

4.2

0%

13

40

11

-27

67

-4:-1

3

0

Nuke3.1

4.1

0%

12

35

5

-23

61

-5:-2

4

0

Nuke2.9

4.0

0%

7

39

6

-32

50

-3:2

3

0

Nuke3.2

3.3

0%

Total

67

186

30

-119

322

-15:-5

20

0

Nuke3.4

4.2

0%

SkinClub Worldwide
Ventaja de equipos

Actualmente no hay datos de juegos
Alineaciones
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Alineación
Selecciones y vetos
Inferno
Inferno
veto
Anubis
Anubis
veto
Nuke
Nuke
selección
Ancient
Ancient
selección
Overpass
Overpass
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Mirage
Mirage
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Inferno

67%

Overpass

64%

Vertigo

50%

Anubis

47%

Nuke

20%

Mirage

17%

Ancient

15%

Últimos 5 mapas

Inferno

67%

12

12

w
l
l
l
fb

Overpass

64%

14

13

fb
fb
fb
w
l

Vertigo

50%

6

17

fb
fb
fb
fb
w

Anubis

53%

17

7

w
l
w
l
w

Nuke

60%

10

13

w
w
w
w
l

Mirage

50%

10

12

l
l
fb
w
fb

Ancient

60%

20

8

w
l
l
l
l

Últimos 5 mapas

Inferno

0%

0

3

fb
fb

Overpass

0%

1

0

l

Vertigo

0%

2

2

l
l

Anubis

100%

1

1

w

Nuke

40%

5

2

l
w

Mirage

33%

3

0

l
w

Ancient

75%

4

0

w
w
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del partido de 00NATION vs Permitta por el equipo de Bo3.gg

En el partido de CS2 entre 00NATION y Permitta, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Ancient, Nuke, y la victoria fue asegurada por 00NATION. El MVP de este partido fue syrsoN.


Análisis de 00NATION

El equipo 00NATION aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Nuke. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.


Los jugadores destacados de 00NATION fueron syrsoN, que contribuyó con 35 bajas, y niko, que aportó 29 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 16062 de daño total.


En el lado defensivo, 00NATION mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.


Análisis de Permitta

El equipo Permitta logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.


Los jugadores destacados de Permitta fueron maaryy, que contribuyó con 21 bajas, y Enzo, que aportó 14 bajas. 11600 de daño total por parte de Permitta no pudo evitar que 00NATION asegurara la victoria.


En el lado defensivo, Permitta luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.

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