Finalizado
Completo

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00NATION Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

17

8

+4

82

3:1

7

1

6.7

+6%

22

15

5

+7

81

3:3

5

1

6.5

+15%

18

19

3

-1

68

2:1

5

0

5.7

-11%

15

22

1

-7

54

5:6

4

0

5.0

-20%

12

20

4

-8

49

3:3

0

0

4.9

-12%

Total

88

93

21

-5

334

16:14

21

2

5.8

-4%

ODDIK Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

18

4

+1

76

3:1

2

0

6.2

+9%

22

17

3

+5

70

3:6

6

0

6.1

+8%

20

18

4

+2

71

4:3

7

0

6.0

+1%

19

16

4

+3

63

3:2

6

1

5.9

0%

13

19

6

-6

65

1:4

3

0

5.1

-13%

Total

93

88

21

+5

346

14:16

24

1

5.8

+1%

Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Información
Análisis del mapa de 00NATION vs ODDIK por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ODDIK en Nuke

ODDIK demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ODDIK en Nuke fueron RICIOLI, quien contribuyó con 19 bajas, y vLa, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 10377 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, ODDIK mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00NATION en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00NATION en Nuke incluyeron a latto, quien contribuyó con 21 bajas, y nqz, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10019 de daño total, 00NATION no pudo evitar que ODDIK asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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