Finalizado
Completo

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00NATION Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

17

6

+3

67

1:2

5

0

6.3

-3%

15

18

4

-3

65

0:2

4

0

5.5

-11%

12

19

3

-7

58

3:4

2

1

5.4

-27%

13

22

4

-9

58

3:5

3

0

5.2

-11%

14

20

4

-6

57

0:6

3

1

4.9

-21%

Total

74

96

21

-22

305

7:19

17

2

5.4

-15%

Grayhound Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

23

12

5

+11

99

6:2

6

0

7.8

+22%

22

16

3

+6

74

4:2

5

1

6.8

+12%

21

15

0

+6

84

3:1

7

1

6.6

+13%

16

17

7

-1

74

2:1

3

0

6.0

+4%

13

14

7

-1

65

4:1

3

0

5.9

-3%

Total

95

74

22

+21

398

19:7

24

2

6.6

+10%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de 00NATION vs Grayhound por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Grayhound en Ancient

Grayhound demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Grayhound en Ancient fueron INS, quien contribuyó con 23 bajas, y Vexite, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10337 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Grayhound mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00NATION en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00NATION en Ancient incluyeron a nqz, quien contribuyó con 20 bajas, y coldzera, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7920 de daño total, 00NATION no pudo evitar que Grayhound asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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