00NATION Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

21

4

+2

92

1:3

6

1

6.6

0%

15

18

6

-3

54

1:0

3

1

5.6

-15%

16

20

7

-4

73

2:4

5

0

5.4

-3%

16

20

5

-4

65

4:7

4

0

5.1

-14%

11

21

1

-10

49

1:4

3

1

4.5

-21%

Total

81

100

23

-19

334

9:18

21

3

5.4

-11%

Fluxo Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

12

4

+12

81

5:2

5

0

7.0

+30%

25

16

1

+9

86

3:1

5

0

6.8

+10%

19

16

4

+3

72

4:1

5

1

6.5

-4%

16

19

9

-3

88

4:4

3

0

5.9

+1%

16

18

3

-2

74

2:1

3

0

5.7

-5%

Total

100

81

21

+19

401

18:9

21

1

6.4

+7%

Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Información
Análisis del mapa de 00NATION vs Fluxo por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Fluxo en Vertigo

Fluxo demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Fluxo en Vertigo fueron WOOD7, quien contribuyó con 24 bajas, y Lucaozy, que sumó 25 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 11239 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Fluxo mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00NATION en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00NATION en Vertigo incluyeron a dumau, quien contribuyó con 23 bajas, y try, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9347 de daño total, 00NATION no pudo evitar que Fluxo asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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