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00NATION Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

14

19

3

-5

79

3:1

4

0

5.9

-8%

15

20

3

-5

72

3:2

4

0

5.7

-13%

12

17

0

-5

54

4:5

4

0

4.8

-24%

11

17

4

-6

58

0:3

2

0

4.6

-16%

10

16

2

-6

49

1:1

2

0

4.5

-34%

Total

62

89

12

-27

313

11:12

16

0

5.1

-19%

BLUEJAYS Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

10

8

+16

130

3:4

8

0

8.5

+47%

18

10

3

+8

79

2:1

2

0

6.7

+24%

19

12

3

+7

77

2:2

5

0

6.4

+18%

14

15

5

-1

77

2:1

4

1

6.2

0%

12

15

5

-3

47

3:3

3

0

5.3

-19%

Total

89

62

24

+27

410

12:11

22

1

6.6

+14%

Ventaja de los equipos Dust II (M3)
Información
Análisis del mapa de 00NATION vs BLUEJAYS por el equipo de Bo3.gg

Análisis de BLUEJAYS en Dust II

BLUEJAYS demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de BLUEJAYS en Dust II fueron CacaNito, quien contribuyó con 26 bajas, y dan1, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 9430 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, BLUEJAYS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00NATION en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 7 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00NATION en Dust II incluyeron a coldzera, quien contribuyó con 14 bajas, y vsm, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7203 de daño total, 00NATION no pudo evitar que BLUEJAYS asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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