00NATION Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

87

64

9

+23

86

15:13

26

2

Nuke6.2

6.8

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75

65

22

+10

87

7:12

18

0

Nuke6

6.3

0%

71

65

14

+6

64

13:6

19

2

Nuke4.3

6.1

0%

63

69

19

-6

72

9:10

15

0

Nuke4.5

5.7

0%

39

73

16

-34

58

7:11

5

0

Nuke5.7

5.0

0%

Total

335

336

80

-1

367

51:52

83

4

Nuke5.3

6.0

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ARCTIC Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

73

71

19

+2

75

18:8

17

2

Nuke6.2

6.3

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75

71

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84

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Nuke6.9

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Nuke5.9

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Total

333

336

82

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70

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Nuke6.1

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Ventaja de equipos

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Alineaciones
Alineación
  • Titular

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Alineación
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Selecciones y vetos
Mirage
Mirage
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Nuke
Nuke
selección
Overpass
Overpass
selección
Anubis
Anubis
veto
Inferno
Inferno
veto
Ancient
Ancient
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Mirage

42%

Nuke

38%

Vertigo

24%

Overpass

20%

Anubis

3%

Ancient

1%

Dust II

0%

Inferno

0%

Últimos 5 mapas

Mirage

42%

19

7

l
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fb
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Nuke

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Vertigo

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Overpass

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Anubis

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Ancient

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Inferno

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Últimos 5 mapas

Mirage

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Nuke

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Últimos resultados
Partidos anteriores
Información
Análisis del partido de 00NATION vs ARCTIC por el equipo de Bo3.gg

En el partido de CS2 entre 00NATION y ARCTIC, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Ancient, Overpass, Nuke, y la victoria fue asegurada por 00NATION. El MVP de este partido fue latto.


Análisis de 00NATION

El equipo 00NATION aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Overpass. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.


Los jugadores destacados de 00NATION fueron latto, que contribuyó con 87 bajas, y dumau, que aportó 75 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 38325 de daño total.


En el lado defensivo, 00NATION mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.


Análisis de ARCTIC

El equipo ARCTIC logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.


Los jugadores destacados de ARCTIC fueron ponter, que contribuyó con 73 bajas, y MaLLby, que aportó 75 bajas. 37098 de daño total por parte de ARCTIC no pudo evitar que 00NATION asegurara la victoria.


En el lado defensivo, ARCTIC luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.

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