STALKER 2 recibió el tercer parche: qué cambió
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  • 20:57, 03.12.2024

STALKER 2 recibió el tercer parche: qué cambió

Los desarrolladores de STALKER 2 han lanzado el tercer parche de la versión 1.0.3 para el juego, que soluciona una serie de problemas técnicos. Esta vez, la actualización mejora la inteligencia artificial, las partidas guardadas, las misiones y los controles.

¡Atención, la noticia puede contener spoilers!

Principales correcciones y mejoras:

Uno de los aspectos destacados del parche 1.0.3 es una serie de correcciones destinadas a mejorar la estabilidad del juego. Se han solucionado varios errores de ACCESS_VIOLATION_ERROR y LowLevelFatalError, así como problemas de fugas de memoria presentes en versiones anteriores del juego. 

Mejora de los controles del ratón y teclado

Respondiendo a los comentarios y quejas de los jugadores, los desarrolladores realizaron ajustes clave en la configuración de los controles del ratón y teclado, en particular para reducir el retraso en la entrada y mejorar la sensibilidad general. La actualización incluye los siguientes cambios:

El suavizado del ratón ahora está desactivado (configuración predeterminada).

La aceleración del ratón también está desactivada (configuración predeterminada).

La configuración de sensibilidad se ha ajustado para una mejor experiencia, y ahora los valores predeterminados son:

  • Sensibilidad de la cámara: 25%

  • Sensibilidad de apuntado: 15%

Estos cambios están diseñados para proporcionar un control más preciso para los jugadores que prefieren jugar con ratón y teclado, haciendo que los movimientos y apuntados sean más naturales.

   
   

Correcciones para misiones y NPC

El parche 1.0.3 también soluciona varios errores relacionados con las misiones que podían complicar el progreso o crear situaciones desagradables para los jugadores. Aquí algunos de los principales arreglos:

  • Los guerreros del Monolito ya no persiguen al jugador fuera del laboratorio X-5 durante la misión "En busca de la antigua gloria".

  • Hamster y Ricochet ya no mueren prematuramente durante la defensa de Zalisia en la misión "En el límite".

  • Bayun ya no desaparece antes de que el jugador le quite el collar en la misión "En nombre de la ciencia".

  • Se corrigieron varios problemas que podían impedir al jugador completar misiones, incluyendo "Vínculos peligrosos" y "Reyes de la Montaña".

  • Se arreglaron los NPC que desaparecían o se volvían hostiles durante ciertas misiones, como Roosevelt en "Rey de la Montaña" y Sava en "Carga pesada".

  • El parche también corrige problemas con NPC que bloqueaban puertas durante la misión "Regreso al Terykon", así como un extraño error donde los cuerpos de los mutantes se estiraban de manera antinatural tras disparos con armas automáticas.

Balance y correcciones para comerciantes

Como parte de los esfuerzos continuos para equilibrar el juego, los desarrolladores corrigieron un problema por el que Sidorovich, un conocido comerciante de la Zona, no vendía ciertos tipos de municiones. Esta corrección mejorará la experiencia de los jugadores que dependen de tipos específicos de munición al recorrer las peligrosas áreas de Chernóbil.

   
   

Mejora en la estabilidad de partidas guardadas

Una de las importantes correcciones de la actualización aborda el problema de las partidas guardadas perdidas después de reinicios inesperados de PCs y Xbox. Los jugadores que se encontraron con este problema ya no perderán su progreso debido a fallos o apagados abruptos.

Reacción de la comunidad de STALKER 2 a los parches

La comunidad de jugadores y fans de STALKER 2 está impresionada con la rapidez con la que los desarrolladores de GSC Game World liberan nuevos parches para mejorar la estabilidad del juego y corregir la mayoría de los problemas.

"Incluso si los parches no son muy exitosos, es agradable ver los intentos repetidos y el evidente esfuerzo. Espero que puedan actualizar a UE 5.5+ y obtener la optimización de rendimiento de esa actualización, así como mejoras generales que ayuden a poner el juego en un mejor nivel. Tiene una buena base y solo necesita un pulido adicional." — escribió un usuario bajo el apodo SuperSoftSucculent en Reddit.

Algunos jugadores todavía están preocupados de que los cambios no sean tan generales y significativos, aunque el parche tiene un tamaño considerable: "Un parche muy grande considerando que no hay tantos cambios en las notas de la publicación. ¿Qué exactamente cambiaron pero no nos dicen?", — escribe wahman_m.

Este ya es el tercer parche para STALKER 2 que corrige muchos problemas con misiones, fallos técnicos del juego, balance y otras mejoras. Sin embargo, GSC aún tiene mucho trabajo por delante, ya que el mayor problema del juego sigue siendo la optimización, lo que provoca que incluso en computadoras potentes haya problemas significativos de rendimiento.

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