STALKER 2 recebeu o terceiro patch: o que mudou
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  • 20:57, 03.12.2024

STALKER 2 recebeu o terceiro patch: o que mudou

Os desenvolvedores de STALKER 2 lançaram o terceiro patch da versão 1.0.3 para o jogo, que corrige uma série de problemas técnicos. Desta vez, a atualização melhora a inteligência artificial, os salvamentos, as missões e os controles.

Atenção, a notícia pode conter spoilers!

Principais correções e melhorias:

Um dos principais pontos do patch 1.0.3 é uma série de correções destinadas a melhorar a estabilidade do jogo. Foram corrigidos vários erros ACCESS_VIOLATION_ERROR e LowLevelFatalError, bem como problemas de vazamento de memória que estavam presentes nas versões anteriores do jogo. 

Melhoria dos controles de mouse e teclado

Em resposta ao feedback e às queixas dos jogadores, os desenvolvedores fizeram ajustes chave nas configurações de controle de mouse e teclado, especificamente para reduzir o atraso de entrada e melhorar a sensibilidade geral. A atualização inclui as seguintes alterações:

O alisamento do mouse agora está desativado (configurações padrão).

A aceleração do mouse também está desativada (configurações padrão).

As configurações de sensibilidade foram ajustadas para uma melhor experiência, e agora os valores padrão são:

  • Sensibilidade da câmera: 25%

  • Sensibilidade de mira: 15%

Essas mudanças visam fornecer uma medida mais precisa de controle para os jogadores que preferem jogar com mouse e teclado, tornando a mira e os movimentos mais naturais.

   
   

Correções para missões e NPCs

O patch 1.0.3 também corrige uma série de erros relacionados a missões que poderiam complicar o progresso ou criar situações desagradáveis para os jogadores. Aqui estão algumas das principais correções:

  • Os guerreiros do Monolith não perseguem mais o jogador fora do laboratório X-5 durante a missão "Pursuit of Former Glory".

  • Khomyak e Ricochet não morrem mais prematuramente durante a defesa de Zaliska na missão "On the Edge".

  • Bayun não desaparece mais antes de o jogador pegar o colar dele na missão "For Science".

  • Corrigidos vários problemas que podiam impedir que o jogador completasse uma missão, incluindo em "Dangerous Liaisons" e "Kings of the Hill".

  • NPCs que desapareciam ou se tornavam hostis durante certas missões, como Roosevelt na missão "King of the Hill" e Sava na missão "Heavy Load", foram corrigidos.

  • O patch também corrige problemas com NPCs que bloqueavam portas durante a missão "Return to Terekon", bem como um erro estranho em que corpos de mutantes se esticavam de forma antinatural após serem atingidos por tiros de armas automáticas.

Ajuste de balanceamento e correções para vendedores

Como parte dos esforços contínuos para equilibrar o jogo, os desenvolvedores corrigiram um problema em que Sidorovich, o conhecido negociante da Zone, não vendia certos tipos de munição. Essa correção melhorará a experiência dos jogadores que dependem de tipos específicos de munição ao viajar pelas perigosas áreas de Chernobyl.

   
   

Melhoria da estabilidade dos salvamentos

Uma das correções importantes na atualização refere-se ao problema de salvamentos perdidos após reinicializações inesperadas em PCs e Xbox. Os jogadores que enfrentavam esse problema não perderão mais seu progresso devido a falhas ou desligamentos bruscos.

Reação da comunidade STALKER 2 aos patches

A comunidade gamer e os fãs de STALKER 2 estão satisfeitos com a rapidez com que os desenvolvedores da GSC Game World estão lançando novos patches para melhorar a estabilidade do jogo e corrigir a maioria dos problemas.

"Mesmo que os patches não sejam muito bem-sucedidos, é bom ver tentativas repetidas e esforços óbvios. Espero que eles consigam atualizar para o UE 5.5+ e obter otimização de desempenho com essa atualização, além das melhorias gerais que ajudarão a elevar o jogo a um nível melhor. Ele tem uma base excelente e só precisa de um polimento adicional?" — escreveu um usuário com o apelido SuperSoftSucculent no Reddit.

Alguns jogadores ainda estão preocupados que as mudanças não sejam tão globais e significativas, mas o patch é bastante pesado: "Um patch muito grande considerando que nas notas de lançamento não há muitas mudanças. O que exatamente eles mudaram, mas não nos contam?", escreve wahman_m.

Este já é o terceiro patch para STALKER 2, que corrige muitos problemas de missões, falhas técnicas no jogo, equilíbrio e outras melhorias. No entanto, a GSC ainda tem muito trabalho pela frente, pois o maior problema do jogo continua sendo a otimização, fazendo com que, mesmo em PCs potentes, o jogo apresente notáveis problemas de desempenho.

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