STALKER 2 отримав третій патч: що змінилося
  • News

  • 20:57, 03.12.2024

STALKER 2 отримав третій патч: що змінилося

Розробники STALKER 2 випустили черговий, третій патч версії 1.0.3 для гри, який виправляє ще цілу низку технічних проблем. Цього разу оновлення поліпшує штучний інтелект, збереження, місії та керування.

Увага, у новині можуть бути присутні спойлерні моменти!

Основні виправлення та покращення:

Одним із головних моментів патча 1.0.3 є серія виправлень, спрямованих на покращення стабільності гри. Було усунуто кілька помилок ACCESS_VIOLATION_ERROR  та LowLevelFatalError, а також проблеми з витоками пам'яті, що були присутніми в попередніх версіях гри. 

Покращення керування мишкою та клавіатурою

Відповідаючи на відгуки та скарги гравців, розробники внесли ключові корективи в налаштування керування мишкою та клавіатурою, зокрема для зменшення затримки введення та покращення загальної чутливості. Оновлення містить наступні зміни:

Згладжування миші тепер вимкнено (типові налаштування).

Прискорення миші також вимкнено (типові налаштування).

Налаштування чутливості було відкориговано для кращого досвіду, і тепер стандартні значення такі:

  • Чутливість камери: 25%

  • Чутливість прицілювання: 15%

Ці зміни призначені для надання більш точної міри контролю для гравців, які віддають перевагу грі за допомогою миші та клавіатури, роблячи прицілювання та рухи більш природними.

   
   

Виправлення для місій та NPC

Патч 1.0.3 також усуває низку помилок, пов'язаних з місіями, які могли ускладнювати прогрес або створювати неприємні ситуації для гравців. Ось деякі з основних виправлень:

  • Воїни Моноліту більше не переслідують гравця поза лабораторією X-5 під час місії "Пошуки колишньої слави".

  • Хомяк і Рикошет більше не гинуть передчасно під час оборони Залісся в місії "На межі".

  • Баюн більше не зникає до того, як гравець забере з нього нашийник у місії "В ім'я науки".

  • Виправлено низку проблем, через які гравець міг заблокувати себе від виконання місії, зокрема в "Небезпечних зв'язках" та "Королі гори".

  • NPC, які зникали або ставали ворожими під час певних місій, такі як Рузвельт в місії "Король гори" і Сава в місії "Тяжкий вантаж", були виправлені.

  • Патч також виправляє проблеми з NPC, які блокували двері під час місії "Повернення на Терикон", а також дивну помилку, коли тіла мутантів неприродно розтягувалися після пострілів з автоматичної зброї.

Баланс та виправлення для продавців

У рамках постійних зусиль щодо балансування гри розробники виправили проблему, через яку Сидорович, відомий торгівець Зони, не продавав певні типи боєприпасів. Це виправлення покращить досвід гравців, які покладаються на конкретні типи боєприпасів під час подорожей небезпечними територіями Чорнобиля.

   
   

Покращення стабільності збережень

Одне з важливих виправлень в оновленні стосується проблеми з втраченими збереженнями після незапланованих перезавантажень комп'ютерів та Xbox. Гравці, які стикалися з цією проблемою, більше не втратять свій прогрес через збої або аварійні вимкнення.

Реакція спільноти STALKER 2 на патчі

Ігрова спільнота та фанати STALKER 2 захоплюються тим, як швидко розробники з GSC Game World випускають нові патчі для гри, щоби покращити її стабільність та виправити більшість проблем.

"Навіть якщо патчі не дуже успішні, приємно бачити повторні спроби та очевидні зусилля. Сподіваюся, що вони зможуть оновитися до UE 5.5+ і отримати оптимізацію продуктивності від цього оновлення, а також загальні покращення, що допоможуть поставити гру на кращий рівень. Вона має чудову основу і потребує лише додаткового шліфування?" — написав один із користувачів з ніком SuperSoftSucculent на Reddit.

Деякі гравці все ж стурбовані тим, що зміни наче не такі глобальні та суттєві, проте патч важить досить немало: "Дуже великий патч з урахуванням того, що у реліз-нотах не так і багато змін. Що саме вони змінили, але не говорять нам?", — пише wahman_m.

Це вже третій патч для STALKER 2, який виправляє чимало проблем з місіями, технічними збоями гри, балансом та іншими поліпшеннями. Проте попереду в GSC ще чимало роботи, оскільки найбільшою проблемою гри залишається оптимізація, через що гра навіть на потужних комп’ютерах має відчутні проблеми з продуктивністю.

Коментарі
По даті