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12:21, 17.04.2025
El nuevo parche de Marvel Rivals del 17 de abril permitirá a los jugadores personalizar los colores de los trajes de los héroes, añade nuevos conjuntos de skins y realiza algunas correcciones en el juego.
El cambio principal de esta actualización es la función de personalización de colores de trajes, que permite a los jugadores desbloquear y aplicar paletas de colores alternativas a los trajes seleccionados de los héroes. Una vez comprados, los colores estarán disponibles permanentemente a través de la interfaz de trajes.
La primera ola de este sistema ofrece las siguientes paletas de colores para los personajes:
NetEase ha confirmado que en futuras actualizaciones habrá más héroes y paletas, lo que contribuirá a una mayor diversidad visual.
Junto con el lanzamiento de la personalización, se presentarán dos nuevos conjuntos temáticos de héroes:
Se espera que estos conjuntos incluyan nuevos skins, y posiblemente emociones o paquetes de moneda, lo que permitirá a los jugadores destacarse no solo visualmente, sino también estratégicamente.
La actualización del 17 de abril también incluye una serie de correcciones clave y optimizaciones:
Correcciones generales:
Correcciones de héroes individuales:
Héroe | Correcciones |
Wolverine | Se corrigió un problema con la finalización de la habilidad definitiva en conexiones deficientes, y se devolvió el control de dirección durante el uso de Fastball Special. |
Bruce Banner / Hulk | Se solucionó un error de visualización del modelo durante las transformaciones en zonas de paisajes "mortales". |
The Thing (La Cosa) | Se ajustó el ícono de sugerencia de KO cuando su Ulti causa destrucción a través del paisaje. |
Adam Warlock | Se corrigió un error que permitía revivir a compañeros de equipo fuera de la zona de juego en el mapa "Spider Islands". |
Mejoras para PC:
El juego en PC ha recibido soporte para Razer Chroma RGB y Razer Sensa HD Haptics — más de 600 efectos que mejoran la inmersión en el juego, desde transformaciones hasta hechizos y aciertos.
La actualización actual no ha realizado cambios en las características de juego de los personajes ni en el equilibrio de los héroes. Está más enfocada en mejorar la experiencia general del juego, la personalización y la corrección de errores que acompañaban al juego.
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