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12:20, 17.04.2025
A nova atualização de Marvel Rivals de 17 de abril permitirá que os jogadores personalizem as cores dos trajes dos heróis, adiciona novos conjuntos de skins e faz algumas correções no jogo.
A principal mudança desta atualização é a função de personalização de cores dos trajes, que permite aos jogadores desbloquear e aplicar paletas de cores alternativas aos trajes escolhidos dos heróis. Após a compra das cores, elas permanecerão disponíveis permanentemente através da interface de trajes.
A primeira leva deste sistema oferece as seguintes paletas de cores para os personagens:
A NetEase confirmou que em futuras atualizações haverá ainda mais heróis e paletas, promovendo ainda mais diversidade visual.
Juntamente com o lançamento da personalização, serão introduzidos dois novos conjuntos temáticos de heróis:
Espera-se que esses conjuntos incluam novas skins e possivelmente emotes ou pacotes de moeda, permitindo que os jogadores se destaquem não apenas visualmente, mas também estrategicamente.
A atualização de 17 de abril também inclui uma série de correções e otimizações importantes:
Correções gerais:
Correções de heróis específicos:
Herói | Correção |
Wolverine | Corrigido o problema de não completar a habilidade ultimate com uma conexão ruim e restaurado o controle de direção durante o uso do Fastball Special. |
Bruce Banner / Hulk | Corrigido um erro de exibição do modelo durante transformações em zonas com terrenos "mortais". |
The Thing | Ajustado o ícone de dica de KO quando sua Ultimate resulta em destruição através do terreno. |
Adam Warlock | Corrigido um erro que permitia reviver companheiros de equipe fora da zona jogável no mapa "Spider Islands". |
Melhorias para PC:
O jogo no PC recebeu suporte para Razer Chroma RGB e Razer Sensa HD Haptics — mais de 600 efeitos que aumentam a imersão no jogo, desde transformações até feitiços e acertos.
A atualização atual não trouxe mudanças nas características de gameplay dos personagens nem alterações no equilíbrio dos heróis. Está mais focada em melhorar a experiência geral de jogo, personalização e correção de erros que acompanhavam o jogo.
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