Detalles del Próximo Parche para Path of Exile 2: Cambios, Equilibrio y Mejoras
Detalles del Próximo Parche para Path of Exile 2: Cambios, Equilibrio y Mejoras

Path of Exile 2 sigue evolucionando y pronto el juego recibirá cambios significativos con un nuevo parche. Las actualizaciones afectarán la jugabilidad, el equilibrio de monstruos, las etapas finales del juego y la revisión de habilidades que deberían mejorar seriamente la experiencia de juego. Pero, ¿qué han preparado exactamente los desarrolladores para sus fans?

Esto es interesante porque las actualizaciones están dirigidas a abordar problemas clave que causaron inconvenientes a los jugadores. La revisión del sistema de viaje rápido, la reducción del costo de reasignación de puntos de habilidad y la mejora del equilibrio en las últimas etapas del juego prometen hacer el recorrido más cómodo. Lo más importante es que algunas habilidades y gemas de apoyo, previamente consideradas débiles, recibirán mejoras.

Cómo está progresando Path of Exile 2 tras su lanzamiento en Early Access

Path of Exile 2 fue lanzado en Early Access hace solo una semana, pero el equipo de desarrollo de Grinding Gear Games ya está trabajando activamente en la mejora de la jugabilidad. Algunas de las principales quejas de los jugadores se encontraban en el campo de la jugabilidad incómoda, la dificultad demasiado alta de pasar en la etapa final del juego y el equilibrio de habilidades. El nuevo parche promete que muchos de estos problemas están cubiertos, lo que hace que Path of Exile 2 sea mucho más amigable para los jugadores.

Pathfinder. Fuente: Path of Exile 2
Pathfinder. Fuente: Path of Exile 2

¿Qué cambios traerá la actualización?

En el próximo parche, los jugadores tendrán acceso a los siguientes cambios:

  • Jugabilidad: se añadirá el viaje rápido entre puntos de control dentro de una ubicación y se aumentará su número. Esto acelerará significativamente la exploración del mundo.
  • Reasignación de habilidades: la reducción del costo de cambiar habilidades pasivas, especialmente en niveles altos, permitirá a los jugadores experimentar más libremente con las builds.
  • Trial of the Sekhemas: daño reconfigurado de "Honor" a corta distancia (reducido en un 35%) y corregidos errores que causaban daño excesivo.
  • Juego final: reducción del número de monstruos élite en eventos de Breach, disminución del daño crítico de los monstruos y del daño de caos, y desactivación de algunos modificadores molestos, como Volatile Crystals.
  • Equilibrio de habilidades: habilidades relacionadas con escudos, arcos y bastones fueron reconfiguradas. Algunas habilidades (como Tornado y Vine Arrow) fueron debilitadas para eliminar su efectividad excesiva.
  • Gemas de apoyo: se añadieron nuevas gemas (Tremors y Bidding) y se eliminaron las penalizaciones de daño en las gemas de Exposición (Fuego, Relámpago, Frío).
Path of Exile 2 actualizado a la versión 0.1.0d: Mejoras en la jugabilidad, equilibrio y nuevas características
Path of Exile 2 actualizado a la versión 0.1.0d: Mejoras en la jugabilidad, equilibrio y nuevas características   
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Este parche es un hito muy importante en el desarrollo de Path of Exile 2, ya que corrige errores y hace el juego más flexible para cualquier estilo de juego que se quiera usar: experimentación con builds, exploración del mundo o lo que sea. La mejora en la jugabilidad y el equilibrio de monstruos promete atraer a más jugadores a las etapas finales del juego, y el fortalecimiento de habilidades débiles abre nuevas opciones de builds.

Path of Exile 2 continúa fortaleciendo su posición en el mercado de ARPG, demostrando que los desarrolladores escuchan atentamente a su comunidad. El nuevo parche es un paso hacia la creación de una experiencia de juego más cómoda y equilibrada para todos.

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