- whyimalive
News
00:32, 17.12.2024
Path of Exile 2 продовжує розвиток: незабаром гра отримає значні зміни завдяки новому патчу. Ці оновлення торкнуться геймплею, балансу монстрів, фінальної стадії гри та переробки умінь, що повинно значно покращити ігровий досвід. Але що саме розробники приготували для своїх фанатів?
Це цікаво, тому що оновлення спрямовані на усунення ключових проблем, які викликали незручності у гравців. Переробка системи швидкого переміщення, зниження вартості перерозподілу очок умінь і покращення балансу на пізніх етапах гри обіцяють зробити проходження більш комфортним. А що найважливіше, деякі навички та підтримуючі камені, які вважалися слабкими, отримають посилення.
Як Path of Exile 2 розвивається після релізу Раннього доступу
Path of Exile 2 вийшла в Ранній доступ всього тиждень тому, але команда розробників Grinding Gear Games вже активно працює над покращенням ігрового процесу. Основні скарги гравців стосувалися незручного геймплею, високої складності на пізніх етапах гри та дисбалансу між уміннями. Новий патч обіцяє усунути багато з цих проблем, роблячи Path of Exile 2 більш дружньою до гравців.
Які зміни внесе оновлення?
У майбутньому патчі гравцям стануть доступні такі зміни:
- Геймплей: буде додано можливість швидкого переміщення між контрольними точками в одній локації, а також збільшено їх кількість. Це значно прискорить дослідження світу.
- Перерозподіл умінь: зниження вартості зміни пасивних умінь, особливо на високих рівнях, дозволить гравцям більш вільно експериментувати з білдами.
- Trial of the Sekhemas: перероблено шкоду від "Честі" на близьких дистанціях (зменшено на 35%) та виправлено баги, що викликали надмірну шкоду.
- Фінальна стадія гри: знижено кількість елітних монстрів у подіях Breach, зменшено шкоду від критичних ударів монстрів і хаос-шкоди, а також вимкнено деякі дратівливі модифікатори, такі як Volatile Crystals.
- Баланс навичок: перероблено навички, пов’язані з використанням щитів, луків і посохів. Деякі вміння (наприклад, Tornado і Vine Arrow) були ослаблені, щоб усунути їх надмірну ефективність.
- Підтримуючі камені: додано нові камені (Tremors і Bidding), а штрафи на шкоду у Exposure-камнів (Fire, Lightning, Cold) були прибрані.
Цей патч знаменує важливий етап у розвитку Path of Exile 2. Він не лише виправляє баги, але й робить гру більш гнучкою для різних стилів проходження, будь то експерименти з білдами чи дослідження світу. Покращення геймплею та балансу монстрів обіцяє залучити більше гравців до пізніх стадій гри, а посилення слабких умінь відкриває нові можливості для білдингу.
Path of Exile 2 продовжує зміцнювати свою позицію на ринку ARPG, показуючи, що розробники уважно прислухаються до свого співтовариства. Новий патч — це крок до створення більш комфортного та збалансованого ігрового досвіду для всіх.
Коментарі