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06:19, 16.05.2025
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El capítulo 20 "Resurrection" en DOOM: The Dark Ages está repleto de diversos secretos y objetos coleccionables. Sin embargo, como suele suceder, los jugadores pueden pasar por alto alguno de ellos no solo por su falta de atención, sino también por el diseño de niveles del juego, que está creado para ocultar la mayoría de los objetos coleccionables. Si te ha pasado que tienes dificultades para encontrar el último objeto coleccionable en DOOM: The Dark Ages en este capítulo, te ayudaremos a encontrarlo.
El último objeto coleccionable en cualquier nivel de DOOM depende de lo que hayas encontrado y lo que no, es decir, es algo individual para cada jugador. Sin embargo, la mayoría de las veces, si hablamos del nivel "Resurrection" en DOOM: The Dark Ages, se trata de uno de los códices que es muy fácil de pasar por alto.
Cómo encontrar el último códice en el nivel Resurrection en DOOM: The Dark Ages
Después de destruir las tres torres de asedio y despejar la última oleada de fuerzas de Ahrzak, un dragón aterrizará para llevarte. Sin embargo, si deseas completar el nivel al 100%, no te apresures. La mayoría de los jugadores creen que para el momento en que se suben al dragón ya han recogido todos los objetos posibles en esta zona. En realidad, no es así.
Al llegar al gigantesco dirigible del obispo Kreed, no te apresures a entrar, como lo requiere el juego. En lugar de eso, tan pronto como bajes del dragón, da la vuelta y regresa, pasando el punto donde aterrizó.
Al final del barco hay un rincón oculto que no aparece en el mapa. Allí se encuentra el último códice (Codex Entry) — el diario del Comandante Valen, que es el coleccionable final y el último secreto de este nivel.
Si aún no estás seguro de si has recogido todo y qué podrías haber pasado por alto, vale la pena revisar la lista completa de objetos coleccionables para este capítulo. Algunos de ellos aparecen solo después de cumplir ciertas condiciones, así que explora el mapa minuciosamente y límpialo por completo.
Lista completa de objetos coleccionables en el capítulo 20 de DOOM: The Dark Ages (Resurrection)
Coleccionable | Cantidad |
Oro | 392 |
Rubíes | 3 |
Juguetes | 2 |
Códices (Codex Entries) | 2 |
Secretos | 12 |
Piedra espectral (Wraithstone) | 1 |
Esencia demoníaca — Salud | 1 |
Esencia demoníaca — Armadura | 1 |
Esencia demoníaca — Munición | 1 |
Esencia demoníaca — Salud
Es imposible pasar por alto este objeto. Durante la pelea con uno de los líderes enemigos, obtendrás la esencia de salud, que aumentará el máximo de HP de tu héroe.
Rubí Nº1
Después de la primera batalla, muévete a la izquierda hacia la tarea marcada. Sube una pequeña colina y gira a la derecha tan pronto como sea posible. En el centro de la ubicación habrá un nido — rómpelo con un impulso con el escudo. Esto provocará una nueva pelea. Después de derrotar a los enemigos, el rubí se desbloqueará. Aparecerá en la cima de la colina — simplemente sube y recógelo.
Esencia demoníaca — Munición
Continúa moviéndote a la izquierda y limpia la torre enemiga. Después de destruir a su líder, obtendrás una mejora de munición. Este es otro objeto que obtendrás como parte del recorrido principal.
Llave amarilla
Después de la pelea con la torre enemiga, dirígete a la parte trasera izquierda de la ubicación. Habrá un camino con adornos dorados. Síguelo hasta el final — y encontrarás la llave amarilla.
Juguete coleccionable Nº1 – Cosmic Baron
Después de recoger la llave amarilla, baja justo frente al lugar donde la recogiste. A la derecha verás una puerta ahora abierta. Entra y recoge el juguete del Cosmic Baron.
Códice – Resurrection
Este registro se encuentra en la misma cueva que el primer juguete. Simplemente da la vuelta adentro — se verá en la pared o pedestal.
Skin para armas
Regresa a la zona de la segunda torre. En la entrada, gira a la derecha y rompe la pared. Avanza y gira dos veces más a la derecha. Verás una pared que se puede escalar. Súbela — y encontrarás un cofre detrás de una puerta amarilla que ahora está abierta. Junto a ellas hay un agujero en el que puedes caer para llegar al skin. También habrá un poco de oro, y el skin estará a la izquierda.
Piedra espectral (Wraithstone)
Una vez más, regresa a la segunda torre. Ahora dirígete a la parte superior derecha de la zona. Trepa la pared y sigue el rastro dorado hacia las ruinas de un edificio. Usa la sierra-escudo en la cadena para abrir la puerta. Dentro a la derecha hay un rompecabezas con la Piedra espectral (Wraithstone) — necesitas destruir cuatro estatuas de lobos.
Estatua de lobo Nº1
Probablemente ya la viste en el camino aquí. Regresa y mira la zona donde estaban los ocultistas. La estatua está al final de la sala.
Estatua de lobo Nº2
Sal de la habitación con la Piedra espectral por el pasillo izquierdo. Luego, gira nuevamente a la izquierda — hacia el cañón de artillería. La estatua estará detrás de la estructura a la izquierda.
Estatua de lobo Nº3
Da la vuelta desde la estatua anterior y corre directamente. La tercera estatua estará a la izquierda — es fácil de ver después de un corto sprint.
Estatua de lobo Nº4
Baja desde la posición de la tercera estatua y gira a la izquierda. Al final del camino, gira a la izquierda nuevamente — hacia un túnel estrecho. Dentro estará la última estatua. Después de destruirla, la Piedra espectral se desbloqueará. Sin embargo, primero vale la pena recoger otro objeto.
Juguete coleccionable Nº2 – Maykr Drone
Después de destruir la última estatua, sal del túnel y dirígete directamente al amplio espacio. A la derecha encontrarás una palanca que abre una reja en el suelo. Salta hacia abajo en la nueva área. Trepa la pared — adelante habrá un lugar donde puedes lanzar el escudo para activar un mecanismo. Pasa por debajo de las puertas parcialmente abiertas, gira a la derecha — allí te estará esperando el Maykr Drone.
Llave azul
Dirígete a la tercera torre. A la izquierda de ella hay otro cañón y algunos enemigos. Destrúyelos y dirígete al fondo de la zona, al calabozo. Corta los tentáculos frente a ti con el escudo y sumérgete en el agua. Encuentra una válvula que abrirá la puerta arriba.
Regresa a tierra firme y usa la sierra-escudo en el nuevo mecanismo. Sumérgete de nuevo y nada bajo las puertas levantadas. En la nueva área, mira hacia atrás y un poco a la izquierda — habrá una pared que se puede romper. Avanza y abre otra válvula que elevará el nivel del agua. Después de esto, llega a la cámara con la llave azul.
Rubí Nº2
Con la llave azul, regresa a la zona principal. Muévete directamente hacia las puertas azules. Dentro encontrarás el segundo rubí.
Esencia demoníaca – Armadura
Dirígete a la tercera torre y destruye todas las oleadas de enemigos. Después de derrotar al líder, obtendrás la última mejora — esta vez aumenta la armadura. Al igual que las anteriores, es una recompensa automática.
Rubí Nº3
Después de completar la batalla, aparecerá el dragón. Pero no te subas a él de inmediato. En lugar de eso, gira a la izquierda y sigue el camino. A la derecha verás una puerta con un candado azul. Ábrela y entra. Después de una breve pelea, obtendrás el tercer rubí.
Códice – Commander Valen
Después de volar en el dragón, aterrizarás en una nueva zona. Da la vuelta de inmediato: el registro del códice estará al borde de la plataforma. Este es el último objeto coleccionable en el capítulo 20.
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