Explore Wide Range of
Esports Markets
Guides
06:18, 16.05.2025
1
Rozdział 20 "Resurrection" w DOOM: The Dark Ages jest pełen różnych sekretów i przedmiotów kolekcjonerskich. Jak to często bywa, gracze mogą przegapić niektóre z nich nie tylko z powodu swojej nieuwagi, ale także przez design poziomów, który jest zaprojektowany tak, aby ukryć większość przedmiotów kolekcjonerskich. Jeśli masz trudności ze znalezieniem ostatniego przedmiotu kolekcjonerskiego w DOOM: The Dark Ages w tym rozdziale, pomożemy Ci go odnaleźć.
Ostatni przedmiot kolekcjonerski na każdym poziomie DOOM zależy od tego, co udało Ci się znaleźć, a co nie, co jest indywidualne dla każdego gracza. Jednak najczęściej, jeśli mówimy o poziomie "Resurrection" w DOOM: The Dark Ages, chodzi o jeden z kodeksów, który bardzo łatwo przegapić.
Jak znaleźć ostatni kodeks na poziomie Resurrection w DOOM: The Dark Ages
Po zniszczeniu wszystkich trzech wież oblężniczych i oczyszczeniu ostatniej fali sił Arzaka (Ahrzak), wyląduje smok, aby Cię zabrać. Jednak jeśli chcesz ukończyć poziom na 100%, nie spiesz się. Większość graczy uważa, że do momentu wsiadania na smoka zebrali już wszystkie możliwe przedmioty w tej strefie. W rzeczywistości tak nie jest.
Po przybyciu na gigantyczny sterowiec biskupa Kreeda (Kreed) nie spiesz się, aby wejść do środka, jak wymaga tego gra. Zamiast tego, gdy tylko zsiądziesz ze smoka, odwróć się i przejdź z powrotem — obok punktu, gdzie wylądował.
Na samym końcu statku znajduje się ukryty zakątek, którego nie ma na mapie. To właśnie tam znajduje się ostatni kodeks (Codex Entry) — dziennik Komandora Vaylena (Commander Valen), który jest finalnym przedmiotem kolekcjonerskim i ostatnim sekretem tego poziomu.
Jeśli nadal nie jesteś pewien, czy zebrałeś wszystko i co dokładnie mogłeś przegapić, warto przejrzeć pełną listę przedmiotów kolekcjonerskich dla tego rozdziału. Niektóre z nich pojawiają się tylko po spełnieniu określonych warunków, więc dokładnie eksploruj mapę i całkowicie ją oczyszczaj.
Pełna lista przedmiotów kolekcjonerskich w 20 rozdziale DOOM: The Dark Ages (Resurrection)
Przedmiot Kolekcjonerski | Ilość |
Złoto | 392 |
Rubiny | 3 |
Zabawki | 2 |
Kodeksy (Codex Entries) | 2 |
Sekrety | 12 |
Kamień Widmowy (Wraithstone) | 1 |
Demoniczna Esencja — Zdrowie | 1 |
Demoniczna Esencja — Zbroja | 1 |
Demoniczna Esencja — Amunicja | 1 |
Demoniczna Esencja — Zdrowie
Nie można przegapić tego przedmiotu. Podczas walki z jednym z liderów wrogów otrzymasz esencję zdrowia, która zwiększy maksymalny zapas HP Twojego bohatera.
Rubin nr 1
Po pierwszej bitwie idź w lewo do oznaczonego zadania. Wejdź na niewielkie wzgórze i skręć w prawo, gdy tylko pojawi się taka możliwość. Na środku lokacji będzie gniazdo — przebij je tarczą. To wywoła nową walkę. Po pokonaniu wrogów rubin zostanie odblokowany. Pojawi się na szczycie wzgórza — po prostu wejdź i zabierz go.
Demoniczna Esencja — Amunicja
Kontynuuj ruch w lewo i oczyść wrogą wieżę. Po zniszczeniu jej lidera otrzymasz ulepszenie do amunicji. To kolejny przedmiot, który zdobędziesz w ramach głównego przejścia.
Żółty klucz
Po walce z wrogą wieżą udaj się do tylnej lewej części lokacji. Tam będzie ścieżka z złotym zdobieniem. Idź nią do końca — i znajdziesz żółty klucz.
Zabawka Kolekcjonerska nr 1 – Cosmic Baron
Po podniesieniu żółtego klucza zejdź tuż przed miejsce, gdzie go podniosłeś. Po prawej zobaczysz teraz otwartą bramę. Wejdź do środka i weź zabawkę Kosmicznego Barona (Cosmic Baron).
Kodeks – Resurrection
Ten wpis znajduje się w tej samej jaskini co pierwsza zabawka. Po prostu odwróć się w środku — będzie widoczny na ścianie lub postumencie.
Skórka dla broni
Wróć do rejonu drugiej wieży. Na wejściu skręć w prawo i rozbij ścianę. Idź naprzód i jeszcze dwa razy skręć w prawo. Zobaczysz ścianę, którą można pokonać. Wejdź na górę — i znajdziesz skrzynię za żółtymi wrotami, które są teraz otwarte. Obok nich jest otwór, do którego można wpaść, aby dostać się do skórki. Tam również będzie trochę złota, a sama skórka — po lewej.
Kamień Widmowy (Wraithstone)
Jeszcze raz wróć do drugiej wieży. Teraz udaj się do prawej górnej części strefy. Wespnij się na ścianę i przejdź za złotym śladem do ruin budynku. Użyj piły-tarczy na łańcuchu, aby otworzyć bramę. W środku po prawej znajduje się zagadka z Kamieniem Widmowym (Wraithstone) — trzeba zniszczyć cztery wilcze statuy.
Wilcza statua nr 1
Prawdopodobnie już ją widziałeś w drodze tutaj. Wróć i spójrz na strefę, gdzie byli okultyści. Statua stoi na samym końcu pokoju.
Wilcza statua nr 2
Wyjdź z pomieszczenia z Kamieniem Widmowym przez lewy korytarz. Następnie jeszcze raz skręć w lewo — w stronę armaty. Statua będzie za budowlą po lewej.
Wilcza statua nr 3
Odwróć się od poprzedniej statuy i biegnij prosto. Trzecia statua będzie po lewej — łatwo ją zauważyć po krótkim sprincie.
Wilcza statua nr 4
Zejdź w dół z pozycji trzeciej statuy i skręć w lewo. Na końcu drogi ponownie skręć w lewo — w wąski tunel. W środku będzie ostatnia statua. Po jej zniszczeniu Kamień Widmowy zostanie odblokowany. Jednak najpierw warto zebrać jeszcze jeden przedmiot.
Zabawka Kolekcjonerska nr 2 – Maykr Drone
Po zniszczeniu ostatniej statuy wyjdź z tunelu i udaj się prosto w szeroką przestrzeń. Po prawej znajdziesz dźwignię, która otwiera kratę w podłodze. Skocz w dół do nowej sekcji. Wespnij się na ścianę — przed Tobą będzie miejsce, gdzie można rzucić tarczę, aby uruchomić mechanizm. Prześlizgnij się pod częściowo otwartymi wrotami, skręć w prawo — tam czeka na Ciebie Maykr Drone.
Niebieski klucz
Udaj się do trzeciej wieży. Po lewej od niej — kolejna armata i kilku wrogów. Zniszcz ich i udaj się w głąb strefy, do podziemia. Przepiłuj tarczą macki przed sobą i zanurz się w wodzie. Znajdź zawór, który otworzy bramę powyżej.
Wróć na powierzchnię i użyj piły-tarczy na nowym mechanizmie. Ponownie zanurz się i przepłyń pod podniesionymi wrotami. W nowej sekcji spójrz do tyłu i nieco w lewo — tam będzie ściana, którą można rozbić. Idź dalej i otwórz kolejny zawór, który podniesie poziom wody. Następnie dotrzyj do komory z niebieskim kluczem.
Rubin nr 2
Mając niebieski klucz, wróć na główną teren. Idź prosto do niebieskich wrót. W środku znajdziesz drugi rubin.
Demoniczna Esencja – Zbroja
Udaj się do trzeciej wieży i zniszcz wszystkie fale wrogów. Po pokonaniu lidera otrzymasz ostatnie ulepszenie — tym razem zwiększa ono zbroję. Jak poprzednie, to automatyczna nagroda.
Rubin nr 3
Po zakończeniu bitwy pojawi się smok. Ale nie wsiadaj na niego od razu. Zamiast tego skręć w lewo i idź ścieżką. Po prawej zobaczysz wrota z niebieskim zamkiem. Otwórz je i wejdź do środka. Po krótkiej walce otrzymasz trzeci rubin.
Kodeks – Commander Valen
Po locie na smoku wylądujesz w nowej strefie. Od razu odwróć się: zapis kodeksu będzie na krawędzi platformy. To ostatni przedmiot kolekcjonerski w 20 rozdziale.
Komentarze1