
El sistema de emparejamiento en Battlefield 6 se ha convertido en uno de los temas más discutidos tras la prueba beta. Los desarrolladores de DICE explicaron que el objetivo principal es asegurar una conexión rápida a las partidas y una experiencia de juego estable, dejando en segundo lugar el equilibrio de los niveles de habilidad de los jugadores.
Ping y velocidad de búsqueda
La máxima prioridad para el juego es encontrar una partida con la mínima latencia posible. Por eso, el ping tiene la prioridad más alta en el sistema de emparejamiento. El segundo parámetro clave es el tiempo para entrar en el juego, es decir, la velocidad con la que un jugador accede a una partida. Esto significa que el juego intenta reducir los tiempos de espera, incluso a costa de equipos perfectamente equilibrados.

Emparejamiento basado en habilidad
A diferencia de muchos otros shooters, en Battlefield 6 el emparejamiento basado en habilidad (SBMM) tiene poca importancia. El sistema sí considera los niveles de habilidad de los jugadores, pero no es el criterio principal. Los equipos se forman con una mezcla de novatos y jugadores experimentados, haciendo que las partidas sean más dinámicas e impredecibles.
Ubicación del servidor y carga Otro factor importante es la región y la carga del servidor. El emparejamiento intenta encontrar el servidor óptimo en la región más cercana para evitar el lag, mientras asegura que las partidas se llenen rápidamente. Esto es especialmente crucial en los modos a gran escala donde hasta 128 jugadores se reúnen en el campo de batalla.


Juego cruzado y equilibrio de entrada
Battlefield 6 admite juego cruzado entre plataformas, pero los desarrolladores añadieron grupos de entrada. Esto significa que los jugadores con controladores se emparejan más a menudo con otros usuarios de controladores, mientras que los jugadores de teclado y ratón tienen sus propios lobbies.
Esto reduce el desequilibrio, donde la precisión de los jugadores de PC les daría de otro modo una ventaja demasiado grande sobre los usuarios de consola.
Al final, el sistema de emparejamiento en Battlefield 6 se centra principalmente en la calidad de la conexión y la velocidad de búsqueda de partidas. El factor de habilidad está presente, pero está lejos de ser el principal. Este enfoque tiene sus ventajas: las partidas comienzan más rápido y los lobbies siempre están llenos.
Al mismo tiempo, algunos jugadores continúan demandando el regreso del clásico navegador de servidores, lo que les daría control total sobre la selección de partidas.
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