
Blizzard ha lanzado un evento temporal muy esperado llamado World of Warcraft Mists of Pandaria Remix, que llevará a los fanáticos de regreso a la época de la expansión que nos trajo el nuevo territorio y la raza Pandaren. Sin embargo, este evento no es solo un simple regreso a los viejos tiempos y la nostalgia, sino que también ha introducido varias mecánicas y actividades interesantes que antes no estaban. Una de ellas es el sistema de gemas, que se pueden colocar en ciertos tipos de equipamiento y proporcionar efectos adicionales, mejoras y potenciadores para el héroe y sus habilidades que serán útiles durante el juego. En esta guía, te mostraremos todas las gemas y sus efectos en World of Warcraft MoP Remix.
¿Cómo y dónde puedo obtener gemas?
Las gemas para el equipamiento se pueden obtener de dos maneras: abriendo el Cache of Infinite Potential o comprando algunas al proveedor de gemas Lidamorrutu en Infinite Bazaars.
Cache of Infinite Potential se puede obtener completando misiones, tareas, incursiones y mazmorras. Por ellas recibirás muchos paquetes, al desempacarlos podrás obtener gemas.
Lidamorrutu no vende gemas directamente, vende artículos para cada tipo de gema de WoW: Meta, Tinker, Cogwheel y Prismatic. Al hacer clic en un artículo, recibirás una gema aleatoria del tipo correspondiente.

Gemas Meta WoW MoP Remix
Las gemas de este tipo proporcionan al jugador habilidades poderosas que pueden ser transferidas al panel de habilidades (actividades) y utilizadas durante el combate. Algunas de ellas proporcionan al héroe hechizos defensivos, mientras que otras son agresivas. Las gemas Meta se pueden comprar en Lidamorrutu por 500 bronces. A continuación se muestra una lista de gemas de este tipo y los efectos que cada una de ellas proporciona.
- Bulwark of the Black Ox — la habilidad elimina todos los efectos de aturdimiento y raíces de ti, te da un escudo que absorbe daño. Inflige 20 de daño al enemigo dentro de 20 yardas cada segundo, más un 20% adicional del daño absorbido por el escudo.
- Funeral Pyre — otorga una carga de acumulación cada segundo que inflige daño de fuego a los enemigos.
- Precipice of Madness — proporciona a tus aliados dentro de 40 yardas un escudo de absorción durante 10 segundos y también reduce la salud en un 10%, pero el daño recibido de este efecto se suma a la absorción.
- Soul Tether — conecta tu alma a un aliado, distribuyendo el 20% de su daño a ti. Este efecto se puede aplicar a hasta cinco héroes aliados. El uso repetido de la habilidad en un aliado vinculado o estar a más de 40 yardas interrumpirá este efecto.
- Ward of Salvation — sana a un aliado y le otorga un efecto de absorción si la sanación supera el umbral máximo de salud del héroe. Tan pronto como termina la habilidad, el resguardo explota, causando daño a los enemigos.
- Tireless Spirit — los jugadores en tu grupo recibirán un efecto de 5 segundos que compensa el 100% del costo de las habilidades.
- Locus of Power — cada 0.40 segundos, tú y dos aliados cercanos dentro de 50 yardas recibirán prisa, golpes críticos y maestría durante 30 segundos.
- Morphing Elements — crea portales que infligen daño elemental a los enemigos cercanos.
- Chi-ji, the Red Crane — aumenta tu velocidad de movimiento en un 50% y proporciona inmunidad a las habilidades enemigas que afectan negativamente a tu velocidad de movimiento. Además, te otorga varios otros efectos útiles: un breve empuje hacia adelante, un empuje hacia atrás que daña a los enemigos y sana a los aliados cercanos, y dos efectos de sanación adicionales.
- Lifestorm — causa 5 rayos cada segundo, que infligen daño natural a los enemigos. Durante la tormenta, aparecerán tres flores alrededor del lanzador, que florecerán en tres segundos y restaurarán la salud a todos los aliados alrededor, además de dar un efecto de prisa durante 10 segundos.
- Thundering Orb — convierte al héroe en un rayo que inflige daño natural a los enemigos durante 4 segundos dentro de un radio de 30 yardas. Mientras está en forma esférica, recibes un 50% menos de daño, pero tu velocidad se reducirá en un 70%. Además, eres inmune a la mayoría de los efectos de control.
- Oblivion Sphere — invoca una esfera que aumenta el daño en un 15% durante 10 segundos. Después de unos segundos, la esfera invocada explota, aturdiendo a los oponentes durante 1 segundo.


Gemas Tinker WoW Remix
Con mayor frecuencia, las gemas en esta categoría te otorgan efectos protectores y de sanación, pero con menos frecuencia pueden ser habilidades que aumentan el daño o un efecto relacionado. En Lidamorrut, una gema de este tipo cuesta 300 bronces.
- Ankh of Reincarnation — después de la muerte, serás restaurado con un 10% de salud. Este efecto puede prevenir el daño que no supere dos de tus máximas de salud. Este efecto puede ocurrir solo una vez cada 2 minutos.
- Arcanist's Edge — tus ataques absorben el 20% de tu escudo de absorción e infligen daño mágico.
- Bloodthirsty Coral — el 10% del daño que recibes te otorga sangre curativa, hasta el 200% de tu máximo de salud. Cada 3 segundos, la sangre curativa se consume para sanarte si estás herido.
- Brilliance — aumenta la versatilidad en un 5%. Los miembros del grupo recuperan el 2% de sus recursos de clase cada 3 segundos.
- Brittle — Tus habilidades tienen un efecto Brittle que inflige el 10% del daño hecho. Cuando un enemigo con este efecto es derrotado, ocurre una explosión que inflige daño de congelación a los enemigos.
- Cold Front — tus habilidades pueden lanzar un escudo de absorción sobre tus aliados. Los enemigos que ataquen a héroes bajo esta habilidad sufren una reducción del 30% en velocidad y del 10% en daño.
- Deliverance — el 7% de la sanación acumulada por esta habilidad se usará para sanar a aliados con menos del 50% de salud.
- Enkindle — Tus habilidades tienen la posibilidad de invocar un escudo de absorción de fuego que incendia a los enemigos y te otorga prisa.
- Explosive Barrage — tus habilidades tienen la posibilidad de causar una lluvia de fuego.
- Fervor — si tienes más del 80% de salud, tus ataques absorberán el 2% de tu HP máximo, convirtiéndolo en un tipo de daño sagrado.
- Freedom — la evasión aumenta en un 20%. Una vez cada 45 segundos, tus aliados estarán limpios de habilidades de control enemigas.
- Frost Armour — tus habilidades tienen la posibilidad de invocar un escudo de absorción de escarcha por 1 minuto.
- Grounding — reduce el daño mágico entrante en un 75% y redirige la próxima habilidad poderosa de enemigo a otro aliado dentro de 40 yardas.
- Holy Martyr — el 5% del daño recibido se acumula bajo este efecto, y luego cada 3 segundos, el daño absorbido se usa para sanar a cuatro aliados.
- Hailstorm — cada tres segundos, se carga con el efecto Hailstorm. Después de acumular 10 cargas, desata su poder sobre los enemigos dentro de 50 yardas, infligiendo daño de congelación y reduciendo la velocidad de movimiento de los enemigos en un 30% y su daño en un 10%.
- Incendiary Terror — tus habilidades tienen la posibilidad de infligir daño de fuego y asustar a los enemigos durante 3 segundos.
- Lightning Rod — tus habilidades tienen la posibilidad de lanzar un efecto sobre un enemigo que garantiza golpes críticos y daño natural cada 2 segundos durante 8 segundos.
- Mark of Arrogance — quienes te ataquen recibirán daño cada 2 segundos durante 10 segundos. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
- Memory of Vengeance — cada 10 segundos, obtienes el 1% de tu atributo principal por el 5% de tu salud.
- Meteor Storm — tus habilidades tienen la posibilidad de provocar una lluvia de meteoros que infligen daño de fuego.
- Opportunist — te da un 50% de probabilidad de hacer un ataque crítico durante 4 segundos después de un ataque enemigo aturdido.
- Quick Strike — tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 100% de probabilidad de activar de 4 a 7 ataques automáticos.
- Righteous Frenzy — sanar a un aliado le otorgará un efecto que consumirá el 1% de su salud cada segundo y le otorgará un 7% de prisa durante 5 segundos.
- Savior — sanar a un aliado con menos del 35% de salud le dará un escudo que absorbe el 50% del daño del efecto de sanación.
- Searing Light — el 7% de tu sanación se acumula para sanar a un aliado e infligir daño a los enemigos.
- Slay — tus ataques tienen la posibilidad de matar instantáneamente a un objetivo con menos del 10% de salud.
- Static Charge — almacena una carga estática cada 10 segundos. El movimiento la libera y sana a los aliados o daña a los enemigos. Los oponentes toman daño igual al efecto de la carga estática, y la sanación da el 150% del efecto de la carga.
- Storm Overload — Usar tu habilidad principal de clase te carga con un efecto que inflige daño natural y aturde a los enemigos durante 2 segundos.
- Sunstrider's Flourish — Tus golpes críticos pueden crear una explosión que inflige daño de fuego a los enemigos.
- Tinkmaster's Shield — te otorga un escudo igual al 15% de tu salud total.
- Vampiric Aura — aumenta el vampirismo en un 10% para todos los miembros del grupo.
- Victory Fire — derrotar enemigos te da la capacidad de lanzar un ataque de fuego y sanar.
- Vindication — el 10% de tu daño se acumula en un efecto especial que sana hasta tres aliados en un radio de 50 yardas cada tres segundos.
- Warmth — Aumenta la sanación entrante en un 10%. El 75% del exceso de sanación acumulada se usa para sanar a aliados heridos cada 5 segundos.
- Wildfire — tus ataques tienen la posibilidad de infligir daño de fuego y afectar a los enemigos cercanos.
- Windweaver — aumenta la velocidad de movimiento en un 5% y te da inmunidad a la caída, tus habilidades tienen la posibilidad de aumentar la prisa de tus aliados durante 10 segundos.

Gemas Cogwheel WoW Remix
Estas gemas básicamente ofrecen al portador opciones adicionales de movilidad: mayor velocidad de movimiento, movimiento, teletransporte, etc. También tiene habilidades auxiliares que ayudarán a tu grupo. Puedes comprar una gema de este tipo en Lidamorrutu por 400 bronces.
- Soulshape — Te convierte en un vulpine durante 12 segundos, te teletransporta 15 yardas y aumenta tu velocidad de movimiento en un 50%.
- Death's Advance — aumenta tu velocidad de movimiento en un 35% durante 10 segundos. Durante este tiempo, no puedes ser ralentizado por el 100% de tu velocidad de movimiento normal, y también obtienes inmunidad al retroceso.
- Dark Pact — sacrifica el 20% de tu salud actual para protegerte en un 200% de la salud sacrificada durante 20 segundos.
- Spiritwalker's Grace — te permite moverte mientras usas habilidades.
- Spirit Walk — elimina todas las habilidades que limitan el movimiento y aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 8 segundos.
- Door of Shadows — reduce la distancia al enemigo.
- Pursuit of Justice — aumenta la velocidad de movimiento y de montura en un 8%.
- Wild Charge — te permite volar a la posición de un aliado.
- Stampeding Roar — aumenta la velocidad de movimiento de todos los miembros del grupo en un 60% durante 8 segundos.
- Vanish — te permite desaparecer del campo de batalla durante 10 segundos, haciéndote invisible. El daño y los efectos negativos no eliminan la invisibilidad.
- Leap of Faith — mueve a un aliado frente a ti, dándoles velocidad de movimiento adicional.
- Trailblazer — aumenta tu velocidad en un 30% si no eres atacado durante 3 segundos.
- Disengage — Salta hacia atrás, eliminando efectos negativos de movimiento y aumentando tu velocidad de movimiento en un 25% durante 4 segundos.
- Sprint — aumenta tu velocidad de movimiento en un 70% durante 8 segundos.
- Roll — rueda a una corta distancia.
- Heroic Leap — salta al aire y luego aterriza sobre el enemigo, infligiendo daño.
- Blink — te teletransporta hacia adelante 20 yardas o al siguiente obstáculo, además de liberarte de aturdimiento y ataduras.

Gemas Prismáticas WoW Remix
Estas gemas te otorgan diferentes parámetros y también tienen una gradación de calidades, a diferencia de otras gemas. Para obtener una gema de nivel superior, necesitas combinar tres gemas de menor calidad. Comprar este tipo de gema en Lidamorrutu cuesta 200 bronces.
- Chipped Masterful Amethyst
- Flawed Masterful Amethyst
- Masterful Amethyst
- Perfect Masterful Amethyst
- Chipped Versatile Diamond — Versatilidad
- Flawed Versatile Diamond — Versatilidad
- Versatile Diamond — Versatilidad
- Perfect Versatile Diamond — Versatilidad
- Chipped Hungering Ruby — Vampirismo
- Flawed Hungering Ruby — Vampirismo
- Hungering Ruby — Vampirismo
- Perfect Hungering Ruby — Vampirismo
- Chipped Deadly Sapphire — Golpe Crítico
- Flawed Deadly Sapphire — Golpe Crítico
- Deadly Sapphire — Golpe Crítico
- Perfect Deadly Sapphire — Golpe Crítico
- Chipped Stalwart Pearl — Armadura
- Flawed Stalwart Pearl — Armadura
- Stalwart Pearl — Armadura
- Perfect Stalwart Pearl — Armadura
- Chipped Swift Opal — Velocidad
- Flawed Swift Opal — Velocidad
- Swift Opal — Velocidad
- Perfect Swift Opal — Velocidad
- Chipped Quick Topaz — Prisa
- Flawed Quick Topaz — Prisa
- Quick Topaz — Prisa
- Perfect Quick Topaz — Prisa
- Chipped Sustaining Emerald — Sanación
- Flawed Sustaining Emerald — Sanación
- Sustaining Emerald — Sanación
- Perfect Sustaining Emerald — Sanación
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