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15:02, 24.10.2024
League of Legends se ha convertido en uno de los títulos de esports más grandes del mundo, con millones de jugadores de todo el mundo sintonizando cada día para ver a los mejores del mundo enfrentarse mientras luchan por convertirse en el mejor equipo y la mejor región del mundo.
Con el tiempo, los premios en metálico para estos grandes torneos han aumentado año tras año, junto con las ligas regionales que proporcionan estabilidad a sus jugadores, en lugar de luchar por un salario en cada torneo. Echemos un vistazo a la evolución de los premios en metálico en League of Legends.
Los primeros años de League of Legends
Mientras que a muchos les gusta afirmar que el primer Campeonato Mundial tuvo lugar en el sótano de Phreak, en realidad tuvo lugar en Suecia, organizado por Dreamhack, que se convirtió en una de las marcas más grandes de esports en términos de organizar torneos y LANs de esports.
En ese momento, había una cantidad limitada de equipos compitiendo en los primeros días de League of Legends. Corea del Sur y China aún no tenían acceso al juego, similar a cómo China recibió VALORANT más tarde que el resto del mundo oficialmente. En el Campeonato Mundial de la temporada uno, ocho equipos compitieron por una oportunidad en el campeonato. El premio en metálico para ese periodo fue un salto significativo para los esports de LoL, con un bote de premios justo por debajo de $100,000. Veamos cómo se distribuyó el premio en metálico para ese evento.
League of Legends creció exponencialmente durante el año siguiente con un Campeonato Mundial mucho más grande, albergando más equipos de todo el mundo, incluyendo a China y Corea del Sur, regiones que dominarían los esports de League of Legends durante más de una década, un logro que aún se mantiene fuerte hoy en día. En el Campeonato Mundial de la Temporada 2, el premio en metálico del torneo de League of Legends también creció significativamente, pasando de $100,000 dólares en el primer año en un pequeño salón, a llenar el Galen Center en Los Ángeles con un premio de $2 millones.
El juego estaba creciendo a un ritmo rápido, en ese momento, las finales del campeonato mundial de la Temporada 2 rompieron el récord global de espectadores simultáneos de esports con 1,1 millones. Incluso en los primeros años, se podía ver hacia dónde se dirigía League of Legends. A pesar de las evidentes dificultades técnicas para Worlds temporada 2, Riot estaba demostrando que sería el líder cuando se tratara de producción y de ofrecer el mejor espectáculo posible, y en los años siguientes lograron justo eso.
La introducción de las ligas regionales
Con el tamaño siempre creciente de los esports de LoL, Riot decidió que era hora de concentrarse en tener el control total del esport que estaban construyendo. Así surgieron la LCK (Corea), LPL (China) y en ese momento la EU y NA LCS, ahora conocidas como LCS y LEC. Estas eran ligas domésticas que culminarían en competencia internacional con el Campeonato Mundial de fin de año.
Mientras que torneos de terceros como Dreamhack e IEM llegaron a su fin en League of Legends, las ligas domésticas proporcionaron vidas algo estables para sus jugadores profesionales con solo un par de equipos cada año teniendo que luchar por sus carreras en el torneo de promoción y relegación. Aunque ha habido cambios en el formato, el premio en metálico ha permanecido algo consistente, aquí está la evolución de cada premio regional en los esports de League of Legends.
A medida que las ligas regionales despegaron, también lo hizo la evolución del Campeonato Mundial de League of Legends. Y aunque permanecieron en América del Norte un año más, Worlds estaba comenzando a convertirse en un evento increíblemente grande y una celebración para los fanáticos de LoL en todo el mundo. En 2013, vimos a un joven Faker levantar su primer campeonato en el Staples Center, siendo una de las primeras veces que veíamos un evento a gran escala para los esports de LoL. Aquí está la evolución de los premios de Worlds desde la Temporada 3 hasta 2016 cuando comenzaron a llamar al campeonato mundial por el año en que se jugaban.
- Temporada 3 Worlds: $2,050,000
- Worlds 2014: $2,130,000
- Worlds 2015: $2,130,000
- Worlds 2016: $5,070,000
Un segundo torneo internacional
Con el éxito de Worlds y el continuo éxito de las ligas regionales domésticas, Riot decidió avanzar a toda máquina, reemplazando el evento All-Star con lo que se conocería como el Mid Season Invitational, un segundo torneo internacional que tendría lugar entre los Splits de primavera y verano de cada región. Esto dio significado al Split de primavera, ya que los equipos tendrían más de una oportunidad de competir en un evento internacional.
No solo fue esto algo grandioso para los jugadores, sino que también fue algo excelente para Riot Games. Tuvieron la oportunidad de comercializar su juego en más países de todo el mundo, ganar más patrocinadores y, lo más importante, ganar suficiente dinero para que el juego pudiera ser jugado por millones más. Aunque nunca tendrá el tamaño del Campeonato Mundial, MSI es un torneo fantástico y un evento de gran escala de primer nivel que ha producido algunos de los mejores momentos en la historia de LoL. Aquí está cómo ha sido el Premio en Metálico de MSI a lo largo de los años.
- MSI 2016: $450,000
- MSI 2017: $1,690,000
- MSI 2018: $1,370,520
- MSI 2019: $1,000,000
- MSI 2021: $250,000
- MSI 2022: $250,000
- MSI 2023: $250,000
- MSI 2024: $250,000
Avanzando hacia la era moderna de Worlds
Para el año 2024, el Campeonato Mundial de League of Legends ha tomado vida propia. Para empezar, tienen una ceremonia de apertura patrocinada presentada por Master Card, con algunos de los artistas más grandes del mundo. Los anillos de campeonato del pasado han sido diseñados por Mercedes Benz junto con el nuevo trofeo presentado al ganador. Es un fenómeno global en cada sentido de la palabra.
Cada año, la audiencia aumenta, demostrando que el juego sigue siendo extremadamente popular a escala global. Además, el premio en metálico de Worlds se ha mantenido consistente. Lo que juega un papel en esto es la introducción de que los fanáticos puedan aumentar el premio comprando la skin de Worlds que se lanza para ese evento. Un ejemplo es Championship Zed, cada jugador que compró esa skin contribuyó al Premio Total. Aquí está la evolución del premio de Worlds desde 2017 hasta 2024.
- Worlds 2017: $4,946,970
- Worlds 2018: $6,450,000
- Worlds 2019: $2,225,000
- Worlds 2020: $2,225,000
- Worlds 2021: $2,225,000
- Worlds 2022: $2,225,000
- Worlds 2023: $2,225,000
- Worlds 2024: $2,250,000
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