
Los humos ganan rondas. Si no puedes lanzar humos correctamente, estás limitando a tu equipo. En CS2, los humos funcionan de manera completamente diferente a CS:GO: son dinámicos, reaccionan a las balas y a las granadas, y las alineaciones han cambiado. Necesitas reaprender todo. Aquí te mostramos cómo practicar humos en CS2 de la manera correcta.
Configuración del Modo de Práctica
Antes de comenzar a lanzar granadas, necesitas la configuración adecuada. Carga cualquier mapa en el modo Práctica, abre la consola (~) e ingresa estos comandos en orden.
Paso 1 - Habilitar trucos:
sv_cheats 1
Esto desbloquea todos los comandos que necesitas. Nada funciona sin esto.

Paso 2 - Configuración básica de práctica:
mp_roundtime 60
mp_roundtime_defuse 60
mp_buytime 9999
mp_buy_anywhere 1
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
Esto te da 60 minutos por ronda, te permite comprar en cualquier lugar y te proporciona munición infinita para que no estés comprando constantemente.
Paso 3 - Eliminar bots:
bot_kick
Los bots son molestos cuando estás practicando. Deshazte de ellos.
Comandos Esenciales para Practicar Granadas en CS2
Ahora, los comandos reales para practicar granadas en CS2 que hacen que el entrenamiento sea eficiente.

Noclip (volar por el mapa):
noclip
Vuela a cualquier posición al instante. Esencial para encontrar lugares de alineación y verificar dónde caen tus humos. Escríbelo de nuevo para desactivarlo.
Repetir la última granada:
sv_rethrow_last_grenade
Esto lanza exactamente la misma granada desde la misma posición. Perfecto para probar si una alineación es consistente. Asigna esto a una tecla:
bind "mouse4" "sv_rethrow_last_grenade"
Mostrar trayectoria de la granada:
sv_grenade_trajectory 1
sv_grenade_trajectory_time 10
Muestra la trayectoria que siguen tus granadas. La línea permanece durante 10 segundos para que puedas analizarla.
Granadas infinitas: El comando para dar humo en CS2 funciona así:
give weapon_smokegrenade
A veces CS2 "olvida" que tienes munición infinita habilitada, por lo que este comando fuerza un humo en tu inventario.
Para otras granadas:
give weapon_flashbang
give weapon_hegrenade
give weapon_molotov
give weapon_incgrenade
give weapon_decoy
Borrar todas las granadas: El comando para limpiar humos en CS2 es crucial. Úsalo para eliminar todas las granadas del mapa al instante:
bind "x" "ent_fire smokegrenade_projectile kill;ent_fire molotov_projectile kill;ent_fire flashbang_projectile kill;ent_fire hegrenade_projectile kill;ent_fire decoy_projectile kill;stopsound"
Ahora, al presionar X, se limpia todo. Cambia "x" por la tecla que desees.

Configuración del Comando de Humo Infinito en CS2
¿Quieres una funcionalidad verdadera de humo infinito en CS2? Combina estos comandos:
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
give weapon_smokegrenade
Ahora tienes humos infinitos que se reponen automáticamente. Si deja de funcionar, solo usa el comando de dar nuevamente.
Comandos Avanzados de Práctica
Tiempo congelado (colócate perfectamente):
mp_freezetime 9999
La ronda comienza pero no puedes moverte. Perfecto para alinear lanzamientos al píxel.

Marcas de impacto (ver dónde caen las granadas):
sv_showimpacts 1
sv_showimpacts_time 10
Los cuadros rojos muestran dónde tus granadas golpean superficies. Los cuadros azules muestran impactos en jugadores.
Avanzar rápidamente el tiempo (probar humos de finales de ronda):
mp_restartgame 1
Reinicia la ronda instantáneamente.
Modo Dios (no puedes morir):
god
Útil si estás probando humos en posiciones peligrosas.

Configuración Rápida de Práctica
Copia todos estos comandos en un solo bind para una configuración instantánea:
bind "p" "sv_cheats 1; bot_kick; mp_roundtime 60; mp_roundtime_defuse 60; sv_infinite_ammo 1; ammo_grenade_limit_total 5; sv_grenade_trajectory 1; mp_buy_anywhere 1; give weapon_smokegrenade"
Presiona P al inicio de la práctica y todo estará listo.
Consejos Profesionales para Practicar Humos
Usa noclip con inteligencia: Vuela a los sitios de bombas y trabaja hacia atrás para encontrar lugares de alineación. No lances humos al azar.
Prueba desde diferentes ángulos: Un humo que funciona desde una posición puede no funcionar si te ves obligado a lanzar desde una cobertura.
Practica lanzamientos en movimiento: Lanzamientos en salto, lanzamientos corriendo, lanzamientos caminando: todos caen de manera diferente. Los humos en CS2 son muy sensibles al movimiento.
Verifica la perspectiva del enemigo: Usa noclip para ver si tu humo realmente bloquea la visión desde ángulos comunes.
Practica bajo presión: Una vez que conozcas una alineación, practícala sin líneas de trayectoria. No las tendrás en juegos reales.
Marca tus alineaciones: Toma capturas de pantalla de donde te paras y hacia dónde apuntas. De lo contrario, lo olvidarás.
Errores Comunes
No practiques todos los humos en cada mapa. Elige 2-3 humos esenciales por mapa y domina esos primero.
No confíes en los binds de lanzamiento en salto para todo. Algunos humos funcionan mejor con lanzamientos normales.
No olvides que los humos en CS2 son interactivos: las balas y las granadas los afectan. Prueba qué sucede si los enemigos disparan a tu humo.
Recuerda que los humos en modo de práctica pueden comportarse de manera ligeramente diferente que en competitivo debido a las tasas de tick del servidor. Siempre verifica que tus alineaciones funcionen en partidas reales antes de confiar en ellas.
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