
Smokes ganham rounds. Se você não consegue lançar smokes adequadas, está prejudicando seu time. No CS2, as smokes funcionam de maneira completamente diferente do CS:GO - são dinâmicas, reagem a balas e granadas, e os lineups mudaram. Você precisa reaprender tudo. Aqui está como praticar smokes no CS2 do jeito certo.
Configurando o Modo de Prática
Antes de começar a lançar granadas, você precisa da configuração certa. Carregue qualquer mapa no modo Prática, abra o console (~) e insira esses comandos na ordem.
Passo 1 - Ativar cheats:
sv_cheats 1
Isso desbloqueia todos os comandos que você precisa. Nada funciona sem isso.

Passo 2 - Configuração básica de prática:
mp_roundtime 60
mp_roundtime_defuse 60
mp_buytime 9999
mp_buy_anywhere 1
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
Isso te dá 60 minutos por round, permite comprar em qualquer lugar e fornece munição infinita para você não ficar comprando constantemente.
Passo 3 - Remover bots:
bot_kick
Bots são irritantes quando você está praticando. Livre-se deles.
Comandos Essenciais de Prática de Granadas no CS2
Agora, os comandos de prática de granadas no CS2 que tornam o treinamento eficiente.

Noclip (voar pelo mapa):
noclip
Voe para qualquer posição instantaneamente. Essencial para encontrar spots de lineup e verificar onde suas smokes caem. Digite novamente para desativar.
Repetir última granada:
sv_rethrow_last_grenade
Isso lança a mesma granada da mesma posição. Perfeito para testar se um lineup é consistente. Vincule isso a uma tecla:
bind "mouse4" "sv_rethrow_last_grenade"
Mostrar trajetória da granada:
sv_grenade_trajectory 1
sv_grenade_trajectory_time 10
Veja o caminho que suas granadas percorrem. A linha permanece por 10 segundos para você analisá-la.
Granadas infinitas: O comando para dar smoke no CS2 funciona assim:
give weapon_smokegrenade
Às vezes, o CS2 "esquece" que você tem munição infinita ativada, então este comando força uma smoke no seu inventário.
Para outras granadas:
give weapon_flashbang
give weapon_hegrenade
give weapon_molotov
give weapon_incgrenade
give weapon_decoy
Limpar todas as granadas: O comando para limpar smoke no CS2 é crucial. Use isso para remover todas as granadas do mapa instantaneamente:
bind "x" "ent_fire smokegrenade_projectile kill;ent_fire molotov_projectile kill;ent_fire flashbang_projectile kill;ent_fire hegrenade_projectile kill;ent_fire decoy_projectile kill;stopsound"
Agora, pressionando X limpa tudo. Mude "x" para qualquer tecla que você quiser.

Configuração de Comando de Smoke Infinita no CS2
Quer uma funcionalidade verdadeira de comando de smoke infinita no CS2? Combine estes:
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
give weapon_smokegrenade
Agora você tem smokes infinitas que se reabastecem automaticamente. Se parar de funcionar, apenas use o comando give novamente.
Comandos Avançados de Prática
Congelar tempo (posicione-se perfeitamente):
mp_freezetime 9999
O round começa, mas você não pode se mover. Perfeito para alinhar lançamentos pixel-perfect.

Marcas de impacto (veja onde as granadas caem):
sv_showimpacts 1
sv_showimpacts_time 10
Caixas vermelhas mostram onde suas granadas atingem superfícies. Caixas azuis mostram acertos em jogadores.
Avançar rapidamente o tempo (testar smokes de final de round):
mp_restartgame 1
Reinicia o round instantaneamente.
Modo deus (não pode morrer):
god
Útil se você está testando smokes em posições perigosas.

Configuração Rápida de Prática
Copie todos esses comandos em um bind para configuração instantânea:
bind "p" "sv_cheats 1; bot_kick; mp_roundtime 60; mp_roundtime_defuse 60; sv_infinite_ammo 1; ammo_grenade_limit_total 5; sv_grenade_trajectory 1; mp_buy_anywhere 1; give weapon_smokegrenade"
Pressione P no início da prática e tudo estará pronto.
Dicas Profissionais para Prática de Smoke
Use noclip de forma inteligente: Voe até os bombsites e trabalhe de trás para frente para encontrar spots de lineup. Não jogue smokes aleatórias.
Teste de diferentes ângulos: Uma smoke que funciona de uma posição pode não funcionar se você for forçado a lançar de um abrigo.
Pratique lançamentos em movimento: Jumpthrows, lançamentos correndo, lançamentos andando - todos caem de maneira diferente. As smokes no CS2 são muito sensíveis ao movimento.
Verifique a perspectiva do inimigo: Use noclip para ver se sua smoke realmente bloqueia a visão de ângulos comuns.
Pratique sob pressão: Uma vez que você sabe um lineup, pratique sem as linhas de trajetória. Você não as terá em jogos reais.
Marque seus lineups: Tire capturas de tela de onde você está e para onde você mira. Você esquecerá de outra forma.
Erros Comuns
Não pratique todas as smokes em todos os mapas. Escolha 2-3 smokes essenciais por mapa e domine essas primeiro.
Não dependa de binds de jumpthrow para tudo. Algumas smokes funcionam melhor com lançamentos normais.
Não se esqueça de que as smokes no CS2 são interativas - balas e granadas as afetam. Teste o que acontece se inimigos atirarem na sua smoke.
Lembre-se de que as smokes no modo prática podem se comportar de maneira ligeiramente diferente do competitivo devido às taxas de tick dos servidores. Sempre verifique se seus lineups funcionam em partidas reais antes de confiar neles.
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