Befehle für Übungs-Smokes in CS2

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  • 09:56, 25.02.2026

Befehle für Übungs-Smokes in CS2

Rauchgranaten gewinnen Runden. Wenn du keine ordentlichen Rauchgranaten werfen kannst, benachteiligst du dein Team. In CS2 funktionieren Rauchgranaten komplett anders als in CS:GO - sie sind dynamisch, reagieren auf Kugeln und Granaten, und die Aufstellungen haben sich geändert. Du musst alles neu lernen. Hier ist, wie du Rauchgranaten in CS2 richtig übst.

Einrichten des Übungsmodus

Bevor du anfängst, Granaten zu werfen, brauchst du das richtige Setup. Lade eine beliebige Karte im Übungsmodus, öffne die Konsole (~) und gib diese Befehle in der richtigen Reihenfolge ein.

Schritt 1 - Cheats aktivieren:

sv_cheats 1

Dies schaltet alle benötigten Befehle frei. Ohne funktioniert nichts.

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Schritt 2 - Grundlegendes Übungssetup:

mp_roundtime 60

mp_roundtime_defuse 60

mp_buytime 9999

mp_buy_anywhere 1

sv_infinite_ammo 1

ammo_grenade_limit_total 5

Das gibt dir 60 Minuten pro Runde, erlaubt das Kaufen überall und gibt unendliche Munition, damit du nicht ständig nachkaufen musst.

Schritt 3 - Bots entfernen:

bot_kick

Bots sind nervig, wenn du übst. Entferne sie.

 

Wichtige Granatenübungsbefehle in CS2

Nun zu den eigentlichen Granatenübungsbefehlen in CS2, die das Training effizient machen.

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Noclip (frei über die Karte fliegen):

noclip

Fliege sofort zu jeder Position. Unverzichtbar, um Aufstellungspositionen zu finden und zu überprüfen, wo deine Rauchgranaten landen. Erneut eingeben, um es auszuschalten.

Letzte Granate erneut werfen:

sv_rethrow_last_grenade

Dies wirft die exakt gleiche Granate von der exakt gleichen Position. Perfekt, um zu testen, ob eine Aufstellung konsistent ist. Binde dies an eine Taste:

bind "mouse4" "sv_rethrow_last_grenade"

Granatenflugbahn anzeigen:

sv_grenade_trajectory 1

sv_grenade_trajectory_time 10

Sieh den Pfad, den deine Granaten nehmen. Die Linie bleibt 10 Sekunden, damit du sie analysieren kannst.

Unendliche Granaten: Der Befehl für Rauchgranaten in CS2 funktioniert so:

give weapon_smokegrenade

Manchmal "vergisst" CS2, dass du unendliche Munition aktiviert hast, also zwingt dieser Befehl eine Rauchgranate in dein Inventar.

 

Für andere Granaten:

give weapon_flashbang

give weapon_hegrenade

give weapon_molotov

give weapon_incgrenade

give weapon_decoy

Alle Granaten entfernen: Der CS2-Befehl zum Entfernen von Rauch ist entscheidend. Verwende dies, um alle Granaten sofort von der Karte zu entfernen:

bind "x" "ent_fire smokegrenade_projectile kill;ent_fire molotov_projectile kill;ent_fire flashbang_projectile kill;ent_fire hegrenade_projectile kill;ent_fire decoy_projectile kill;stopsound"

Durch Drücken von X wird alles gelöscht. Ändere "x" auf eine beliebige Taste deiner Wahl.

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Unendlicher Rauchbefehl CS2 Setup

Möchtest du eine echte unendliche Rauchfunktion in CS2? Kombiniere diese:

sv_infinite_ammo 1

ammo_grenade_limit_total 5

give weapon_smokegrenade

Jetzt hast du unendliche Rauchgranaten, die sich automatisch auffüllen. Wenn es aufhört zu funktionieren, benutze einfach den give-Befehl erneut.

Erweiterte Übungsbefehle

Gefrierzeit (perfekte Positionierung):

mp_freezetime 9999

Die Runde beginnt, aber du kannst dich nicht bewegen. Perfekt für pixelgenaue Würfe.

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Einschlagsmarkierungen (sehen, wo Granaten landen):

sv_showimpacts 1

sv_showimpacts_time 10

Rote Boxen zeigen, wo deine Granaten Oberflächen treffen. Blaue Boxen zeigen Spielertreffer.

Zeit vorspulen (späte Rundenrauchgranaten testen):

mp_restartgame 1

Startet die Runde sofort neu.

Unverwundbarkeitsmodus (nicht sterben können):

god

Nützlich, wenn du Rauchgranaten an gefährlichen Positionen testest.

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Schnelle Übungskonfiguration

Kopiere all diese Befehle in eine Bindung für ein sofortiges Setup:

bind "p" "sv_cheats 1; bot_kick; mp_roundtime 60; mp_roundtime_defuse 60; sv_infinite_ammo 1; ammo_grenade_limit_total 5; sv_grenade_trajectory 1; mp_buy_anywhere 1; give weapon_smokegrenade"

Drücke P zu Beginn des Trainings und alles ist bereit.

Profi-Tipps für Rauchgranatenübungen

Verwende Noclip klug: Fliege zu Bombenplätzen und arbeite rückwärts, um Aufstellungspositionen zu finden. Wirf nicht einfach wahllos Rauchgranaten.

Teste aus verschiedenen Winkeln: Eine Rauchgranate, die von einer Position aus funktioniert, funktioniert möglicherweise nicht, wenn du aus der Deckung werfen musst.

Übe Bewegungswürfe: Sprungwürfe, Laufwürfe, Gehwürfe - sie landen alle unterschiedlich. CS2-Rauchgranaten sind sehr empfindlich gegenüber Bewegungen.

Überprüfe die Perspektive des Gegners: Verwende Noclip, um zu sehen, ob dein Rauch tatsächlich die Sicht aus üblichen Winkeln blockiert.

Übe unter Druck: Sobald du eine Aufstellung kennst, übe sie ohne Flugbahnenlinien. Diese hast du in echten Spielen nicht.

Markiere deine Aufstellungen: Mache Screenshots von deinem Standpunkt und deinem Ziel. Du wirst es sonst vergessen.

 

Häufige Fehler

Übe nicht jede Rauchgranate auf jeder Karte. Wähle 2-3 essenzielle Rauchgranaten pro Karte und meistere diese zuerst.

Verlasse dich nicht bei allem auf Sprungwurf-Bindungen. Einige Rauchgranaten funktionieren besser mit normalen Würfen.

Vergiss nicht, dass CS2-Rauchgranaten interaktiv sind - Kugeln und Granaten beeinflussen sie. Teste, was passiert, wenn Gegner auf deinen Rauch schießen.

Denke daran, dass Rauchgranaten im Übungsmodus leicht anders verhalten können als im Wettkampfmodus aufgrund von Server-Tickraten. Überprüfe immer, ob deine Aufstellungen in echten Matches funktionieren, bevor du dich auf sie verlässt.

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