Wie sich die Valorant-Profi-Szene entwickelte - Von First Strike zu VCT Champions
  • 15:41, 03.06.2025

Wie sich die Valorant-Profi-Szene entwickelte - Von First Strike zu VCT Champions

Valorant feierte kürzlich sein fünfjähriges Bestehen seit seiner Veröffentlichung im Mai 2020. In dieser Zeit hat sich das Spiel rasant entwickelt, und mit ihm auch die E-Sport-Komponente. Valorant-Turniere haben sich von kleinen LAN-Events in verschiedenen Regionen zu internationalen Veranstaltungen mit Preisgeldern in Millionenhöhe entwickelt. Heute werfen wir einen Blick darauf, wie sich die Valorant-Profi-Szene von 2020 bis heute entwickelt hat.

2020 — Die ersten Valorant-Turniere

Inoffizielle Events

Valorant wurde offiziell Anfang Juni 2020 veröffentlicht, und die ersten Turniere in dieser Disziplin begannen in dieser Zeit. Es ist zu beachten, dass sie nicht von Riot Games organisiert wurden, sondern von bekannten E-Sport-Organisationen, deren Namen im Turniernamen zu finden sind, oder von Turnierveranstaltern. Beispiele hierfür sind: Vitality European Open, organisiert vom französischen Club Team Vitality, G2 Esports Invitational mit Unterstützung der G2-Organisation, FaZe Clan Invitational von FaZe Clan und viele andere.

TSM Gewinner des ersten FaZe Clan Invitational Turniers
TSM Gewinner des ersten FaZe Clan Invitational Turniers

Die Teilnehmer der ersten inoffiziellen Turniere wurden von den Organisatoren selbst durch Einladungen und Qualifikationsrunden bestimmt. Trotz der Tatsache, dass die Valorant-E-Sport-Szene zu diesem Zeitpunkt gerade erst begann, waren die Preisgelder bei den Veranstaltungen meist recht hoch, hingen jedoch vom Organisationsgrad ab. Bekannte Organisationen wie FaZe, T1 und andere stellten größere Preisgelder bereit, während weniger bekannte wie Solary, Mandatory und andere weniger Geld bereitstellten. Unten sehen Sie einige der ersten Events und ihre Preisgelder:

  • T1 x Nerd Street Gamers Showdown – $50.000
  • FaZe Clan Invitational – $50.000
  • BLAST Twitch Invitational – $59.230
  • Mandatory Cup – $10.230
  • Solary Cup – $5.400
  • Vitality European Open – $16.900

Offizielle Riot-Events

Aber nicht das ganze Jahr 2020 stand unter der Schirmherrschaft von Drittorganisationen und Teams. Ende des Jahres präsentierte Riot Games seine eigene offizielle Turnierliga namens First Strike. Die Ankündigung erfolgte auf den offiziellen Social-Media-Kanälen und der Website des Unternehmens.

 
 

Die Turniere fanden gleichzeitig vom 3. bis 6. Dezember 2020 in den folgenden Regionen statt: GUS, Korea, Japan, Brasilien, Europa, Türkei und Nordamerika. Um an der Veranstaltung teilzunehmen, mussten die Teams durch geschlossene Qualifikationsrunden gehen, und das Preisgeld reichte je nach Region von $38.000 bis $100.000.

 
 

Gleichzeitig fanden First Strike-Events auch in anderen weniger populären Regionen statt, wie GCC und Irak oder Ozeanien, aber das Preisgeld für diese Turniere war viel kleiner und erreichte selten $10.000. Daher konzentrierte sich die Hauptaufmerksamkeit und Berichterstattung der Veranstaltungen auf die sieben oben genannten Regionen.

Insgesamt begann sich die Valorant-E-Sport-Szene im Jahr 2020 gerade erst zu formen. Die Preisgelder waren nett, aber sie erreichten bei weitem nicht das Niveau der aktuellen Turniere, und Riot Games gab die neu geschaffene First Strike-Liga und ihr Format ab der nächsten Saison auf.

2021 – Der Beginn der VCT

Erster Versuch, ein neues Wettbewerbsprogramm zu schaffen

Ab 2021 überarbeitete Riot Games den Namen und das Format seiner Valorant-Wettkampfszene, und die erste Ankündigung der Valorant Champions Tour (VCT) erfolgte auf den offiziellen Social-Media-Kanälen. Ein kurzes Video wurde auf dem offiziellen YouTube-Kanal veröffentlicht, in dem das Unternehmen die Turniere und das neue Format vorstellt.

Nun wurde die offizielle Wettkampfsaison in drei Teile unterteilt: die Challengers League, die das ganze Jahr über regelmäßige Veranstaltungen in jeder Region umfasste; große internationale Masters-Events; und das Hauptereignis des Jahres, Valorant Champions.

 
 

So funktionierte es. Zuerst traten die Teams in den VCT 2021 Challengers Stage 1/2/3 und Finals-Turnieren je nach Region an. Bei diesen Veranstaltungen kämpften sie nicht nur um Geldpreise, sondern auch um Einladungen zu großen internationalen Masters-Events und wichtige Punkte.

Die Masters-Turniere boten enorme Preisgelder: Masters Reykjavík 2021 mit einem Preisgeld von $600.000 und Masters Berlin 2021 mit einem Preisgeld von $700.000 sowie denselben Punkten. Als Ergebnis qualifizierten sich die Teams, die die meisten Punkte sammelten, für das Hauptturnier Valorant Champions 2021.

Die 16 stärksten Teams aus der ganzen Welt nahmen an Valorant Champions 2021 teil. Sie kämpften um ein Preisgeld von $1.000.000, und der Gewinner war der europäische Club Acend, der $350.000 und den Titel des Weltmeisters gewann.

 
 

Im Jahr 2021 konnte man beobachten, wie sich die Valorant-E-Sport-Szene fast vollständig formte und anderen bekannten Disziplinen ähnelte. Die reguläre Saison (Challengers League), zwei prestigeträchtige Turniere mit großen Preisgeldern (Masters-Events) und die Weltmeisterschaft (Valorant Champions 2021) schufen die VCT-Szene, die wir heute teilweise sehen.

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2022 – Erste Frauenmeisterschaft

Im Jahr 2022 setzte Riot Games die Entwicklung der professionellen Valorant Champions Tour-Szene fort und folgte derselben dreistufigen Struktur von Challengers - Masters - Champions. Während der regulären Saison kämpften die Teams um Plätze in den Masters, wo ein großes Preisgeld und Punkte für die Qualifikation zur Meisterschaft auf dem Spiel standen.

Einführung der Game Changers-Szene

Jedoch kündigte Riot Games zusätzlich zur regulären Saison in Challengers an, dass sie beginnen, eine inklusive Valorant-Szene aktiv zu entwickeln. Ein Video wurde auf den offiziellen Social-Media- und YouTube-Kanälen veröffentlicht, in dem das Unternehmen die Schaffung der Game Changers-Frauenszene ankündigte.

Im Video spricht der ausführende Produzent von Valorant über die Bedeutung der Unterstützung aller Gruppen, die den Shooter professionell spielen möchten, und die Schaffung eines sicheren Raums für professionelle Spielerinnen.

Die professionelle Game Changers-Szene funktionierte nach demselben Prinzip wie Challengers, jedoch ohne eigene internationale Masters-Events. Professionelle Frauenteams traten während der regulären Saison der Game Changers Series 1, 2 und 3 an, wo sie um Preisgelder und Punkte kämpften, die für die Qualifikation zur Weltmeisterschaft erforderlich waren. In diesem Jahr fand die erste Game Changers Championship 2022 Frauenmeisterschaft mit einem Preisgeld von $500.000 statt, und der Gewinner war das Team G2 Gozen.

 
 

Schaffung der OFF//SEASON

Zusätzlich zur Frauenszene wurde 2022 auch die offizielle Unterteilung in eine reguläre Saison und eine Nebensaison eingeführt. Der Fakt ist, dass im Gegensatz zu anderen Disziplinen in Valorant alle wichtigsten und teuersten Turniere ausschließlich von Riot Games organisiert werden, während in CS zum Beispiel die meisten Veranstaltungen unter der Schirmherrschaft von Turnierveranstaltern wie Blast, PLG und anderen stattfinden.

Deshalb schuf Riot einen separaten Zeitraum, in dem Turniere von anderen Unternehmen organisiert werden. Er wird OFF//SEASON genannt und findet nach dem Ende der regulären Saison statt, normalerweise im Herbst. Turniere in der Nebensaison bieten ein anständiges Preisgeld und geben den Teams auch die Möglichkeit, neue Strategien auszuprobieren und neue Aufstellungen oder Ersatzspieler zu trainieren. Die ersten Nebensaison-Events waren wie folgt:

  • Superdome 2022 – $30.000
  • Valorant India Invitational – $100.000
  • G-Loot VALORANT Clash – $50.000
  • Red Bull Home Ground – $100.000
 
 

2022 brachte viele Neuerungen für die nicht-professionelle Valorant-Szene, wie die separate Game Changers-Frauenliga und die Nebensaison. Es schien, dass das Spielökosystem nun vollständig geformt war, aber das war nicht der Fall, und im folgenden Jahr führte Riot bedeutende Änderungen ein.

2023 – Wichtige Änderungen in der Profiszene und das Partnersystem

Partnerprogramm

Wie oben erwähnt, unterzog sich die VCT-Szene im letzten Jahr radikalen Änderungen. Riot Games entschied sich, das gesamte Ökosystem zu überarbeiten und separate Partnerligen zu schaffen. Drei Hauptregionen wurden geschaffen: EMEA, Pazifik und Amerika. Zehn Teams aus jeder Region wurden ausgewählt, um den Partnerstatus zu erhalten.

 
 

Wie in der Vergangenheit kämpften diese Teams während der regulären Saison der VCT 2023: League um einen Platz in den Masters und Punkte für die Qualifikation zur Meisterschaft. Diese Teams und Veranstaltungen werden als Tier 1 angesehen und ziehen die Aufmerksamkeit der gesamten Valorant-Community auf sich.

Neue Challengers League und Ascension

Da VCT nun als die Hauptliga angesehen wird, hat Riot Games auch die Challengers-Szene geändert. Jetzt werden alle, die in Challengers antreten, als Tier 2-Teams betrachtet, und sie kämpfen weiterhin während der regulären Saison. Sie haben keine großen internationalen Turniere wie Masters, aber es gibt das Hauptturnier Ascension, dessen Gewinn einem Team einen Platz im oben genannten VCT-Partnerschaftsprogramm verschafft und es für einen Zeitraum von 2 Jahren zu einem Tier 1-Team macht.

Im Jahr 2023 wurde ein Partnerschaftsprogramm geschaffen, auf dessen Grundlage die Teams heute in der VCT antreten. Insgesamt brachte das Jahr wichtige Änderungen und formte sowohl die Tier 1- als auch die Tier 2-Challengers-Szene.

2024 – Endgültige Formation der VCT-Szene

Vierte Wettbewerbsregion

Riot Games begann das folgende Jahr mit der offiziellen Einführung der vierten Wettbewerbsregion, China, und ihrer Teams. Zusammen mit EMEA, Pazifik und Amerika vervollständigte China die Formation der VCT-Szene. Wie in anderen Regionen wurden 10 Partnerteams vorgestellt, die auf höchstem Niveau konkurrierten.

 
 

Das endgültige Aussehen der Wettkampfsaison

Die Hinzufügung Chinas zu den Wettbewerbsregionen vervollständigte die endgültige Formation der VCT-Szene. Jetzt sieht die reguläre Saison so aus:

  1. Erste Phase der VCT-Kickoff-Qualifikationen - Wo Teams ohne Geldpreis, aber für eine Einladung zu den ersten Masters und Regionpunkte kämpfen.
  2. Erste Masters - Mit einem Preisgeld von $500.000 und VCT-Punkten für den ersten Platz.
  3. Zweite Phase der VCT Stage 1-Qualifikationen - Wo Teams erneut ohne Geldpreis, aber stattdessen für eine Einladung zu den zweiten Masters und Regionpunkte kämpfen.
  4. Zweite Masters - Mit einem größeren Preisgeld von $1.000.000 und VCT-Punkten.
  5. Dritte Phase der Stage 2-Qualifikationen – Wo ein Preisgeld von $250.000 zu gewinnen ist, zusammen mit 3 Einladungen aus der Region zu Valorant Champions und VCT-Punkten für die Region.
  6. Valorant Champions – Das Hauptevent des Jahres und gleichzeitig die Weltmeisterschaft, mit einem Preisgeld von $2.250.000 und dem Titel des stärksten Teams.

2024 vervollständigte die Formation der Valorant-Wettkampfszene, und Riot Games schaffte es, ein System zu schaffen, das fast alle Zuschauer zufriedenstellt. Ja, es gibt derzeit einige Probleme mit der Challengers Tier 2-Liga, aber diese sind rein organisatorisch, und insgesamt sollte das System funktionieren.

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2025 – Geringfügige Änderungen und ein neues großes Turnier

Obwohl die aktuelle Saison noch nicht vorbei ist, lässt sich ihr Status bereits einschätzen. Bisher plant Riot Games keine größeren Änderungen. Es gibt geringfügige Unterschiede zu 2024, da in der dritten Phase der Stage 2-Qualifikationen nur zwei Plätze für die kommende Meisterschaft ausgespielt werden, anstatt drei. Aber insgesamt bleibt das System dasselbe wie im letzten Jahr, mit drei Qualifikationen, zwei Masters und der Weltmeisterschaft.

Esports World Cup 2025

Dieses Jahr blieb jedoch nicht ohne bestimmte Innovationen. Vor einigen Monaten wurde der Esports World Cup 2025 angekündigt, der in vielen Disziplinen, einschließlich Valorant, ausgetragen wird. Sechzehn VCT-Partnerteams werden an dem Turnier teilnehmen, und das Preisgeld beträgt $1.250.000.

 
 

Es ist zu beachten, dass das Turnier nicht Teil der Wettkampfsaison ist, da es nicht von Riot Games organisiert wird und keine VCT-Punkte zu gewinnen sind. Das Preisgeld ist jedoch sehr groß, daher lohnt es sich trotzdem, auf dieses Turnier zu achten, obwohl nicht bekannt ist, ob es regelmäßig jährlich stattfinden wird.

Nach dem Lesen unseres Artikels haben Sie erfahren, wie sich die Valorant-Wettkampfszene seit ihrer Entstehung im Jahr 2020 bis heute entwickelt hat. Es sollte beachtet werden, dass selbst ein Zeitraum von 5 Jahren im Vergleich zu bekannten Disziplinen ziemlich kurz ist, sodass uns in Zukunft noch mehr Veränderungen und Innovationen erwarten.

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