Spieler TeSeS
Rene Madsen
Einstellungen TeSeS
TeSeS Konfig 2026 herunterladen
Falcons TeSeS Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
Empfindlichkeit0.550%
DPI160013%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
eDPI8806%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.55
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.39
0.31
Kopfschüsse %
62.5%
46%
Schüsse
9.06
12.28
Genauigkeit
21.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot82
Grün87
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-04-13T05:25:22.143+00:00
Updated At2026-04-13T05:25:22.143+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.1K24%
Brust
2K46%
Magen
64215%
Arme
48011%
Beine
2015%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1024x7687%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusBlack Bars9%
Erweitertes Video
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Shader-DetailsUnbekannt36%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätMittel4%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer42%
Farbintensität146%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz Y069%
Versatz X2.578%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch46%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.235
0.24
AK47 Schaden
24.02
24.98
AWP Tötungen
0.003
0.081
AWP Schaden
0.42
7.39
M4A1 Tötungen
0.012
0.114
M4A1 Schaden
1.04
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe140%
Radar-Kartenzoom0.355%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
TeSeS verwendet aktuell eine Razer Viper V4 Pro White Maus mit 1600 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 0,55, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 880 führt. Diese Kombination bietet ein präzises Gleichgewicht zwischen schnellen Flicks und kontrolliertem Tracking und begünstigt Genauigkeit und Mikroanpassungen während des Spiels auf hohem Niveau.
TeSeS nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr engen Abstand von -4, minimaler Länge und Dicke (beides auf 1 gesetzt) und ohne Mittelpunkts-Punkt. Die Fadenkreuzfarbe ist ein individuell angepasster Zyan-Ton, der durch RGB-Werte erreicht wird und sich deutlich von den meisten In-Game-Hintergründen abhebt, ohne abzulenken, was eine schnelle Zielerfassung und präzises Schießen unterstützt.
TeSeS spielt bevorzugt mit einer Auflösung von 1024x768 im 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus. Er wechselt zwischen schwarzen Balken und gestreckten Skalierungsmodi, um die Bildraten zu erhöhen und die Spielermodelle zu vergrößern. Zusätzlich aktiviert er den Spieler-Kontrast-Boost und nutzt mittlere globale Schattenqualität, um die Sichtbarkeit zu maximieren und unnötige grafische Ablenkungen zu minimieren.
TeSeS verwendet den ZOWIE XL2586X+ Monitor, der für seine schnellen Bildwiederholraten und fortschrittliche DyAc+ Technologie bekannt ist. Er stellt DyAc auf Premium für optimale Bewegungsunschärfe ein, erhöht die Farbintensität auf 14 für lebendige Visuals, hält das Blaulicht bei 0 für Farbgenauigkeit und setzt den Schwarzwert auf 4, um Details in Schatten zu verbessern—so verpasst er nie wichtige Bewegungen von Gegnern in dunklen Bereichen.
TeSeS stellt sein Viewmodel auf ein Sichtfeld (FOV) von 68 ein, mit Versatzwerten von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse und wählt die Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell niedriger und leicht nach rechts, minimiert Bildschirmbehinderungen und bietet eine klarere Sicht auf das Geschehen.
TeSeS verwendet derzeit das HyperX Cloud III Black Headset, das für seine klare Klangwiedergabe und den bequemen Sitz bei langen Sitzungen bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, stellt seine Wahl des Headsets sicher, dass er feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau lokalisieren kann, ein entscheidender Faktor im hochrangigen Wettkampfspiel.
Historisch gesehen hat TeSeS mit geringfügigen Änderungen der Sensitivität experimentiert, von 0,5 auf 0,525 und jetzt auf 0,55, während er konsequent eine Maus mit 1600 DPI verwendet. Diese allmähliche Erhöhung deutet auf einen Feinabstimmungsprozess hin, um das perfekte Gleichgewicht zwischen schneller Bewegung und präziser Kontrolle zu finden, was sein Engagement zur Optimierung von persönlichem Komfort und Leistung widerspiegelt.
TeSeS verwendet derzeit die Wooting 80HE Ghost Tastatur, die bei Profis wegen ihrer analogen Eingabemöglichkeiten und schnellen Reaktionszeiten beliebt ist. Diese Tastatur ermöglicht anpassbare Betätigungspunkte, wodurch seine Tastendrücke sowohl schnell als auch präzise sind, was für die Ausführung komplexer Manöver und schnelle Reaktionen in intensiven Situationen unerlässlich ist.
TeSeS betreibt sein System mit der leistungsstarken NVIDIA GeForce RTX 5080 Grafikkarte in Kombination mit einem AMD Ryzen 7 9800X3D Prozessor. Diese High-End-Kombination garantiert flüssiges Gameplay bei hohen Bildraten und Reaktionsfähigkeit, selbst unter den anspruchsvollen Bedingungen von wettbewerbsfähigem Counter-Strike 2.
TeSeS konfiguriert sein Radar so, dass es immer auf den Spieler zentriert ist und sich mit der Bewegung dreht, mit einem Kartenzoom von 0,35 und einer HUD-Größe von 1 für maximale Klarheit. Seine HUD-Farbe ist auf Teamfarbe eingestellt und auf 0,85 skaliert, um sicherzustellen, dass alle wichtigen Informationen leicht sichtbar sind, ohne den Bildschirm zu überladen, was schnelle strategische Entscheidungen während der Matches ermöglicht.
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