Joueur TeSeS

Rene Madsen

Paramètres TeSeS

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Paramètres et configuration de Falcons TeSeS, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI160013%
Sensibilité du zoom177%
Hz100067%
Sensibilité0.51%
eDPI80011%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.5
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.38

0.31

Précision des tirs à la tête

60.6%

46%

Tirs

10.36

12.28

Précision

19.8%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge82
Vert87
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-04-13T05:25:22.143+00:00
Updated At2026-04-13T05:25:22.143+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe0
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

97924%

Poitrine

1.9K47%

Estomac

59514%

Bras

42410%

Jambes

2085%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Qualité globale des ombresMoyen4%
NVIDIA G-SyncInconnu61%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu53%
FPS maximum en jeuInconnu61%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA28%
Détail des textures du modèleFaible50%
Ombres dynamiquesInconnu61%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Détail des shadersInconnu37%
Détail des particulesInconnu54%
Occlusion ambianteInconnu54%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu54%
FidelityFX Super ResolutionInconnu54%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleBlack Bars10%
Résolution1024x7687%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran93%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium73%
Vibrance des couleurs146%
Égaliseur noir42%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie262%
Décalage X2.577%
FOV6882%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeFaux47%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.244

0.24

Dmg avec l'AK-47

26.83

24.98

Élim. avec l'AWP

0.007

0.081

Dmg avec l'AWP

0.62

7.39

Élim. avec le M4A1

0.046

0.114

Dmg avec le M4A1

4.93

11.76

Échelle du HUD0.8512%
Couleur du HUDCouleur d’équipe27%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreOui59%
Taille HUD du radar138%
Radar en rotationOui67%
Radar centré sur le joueurOui58%
Zoom de la carte radar0.355%
FAQ
TeSeS utilise actuellement un réglage de DPI de 1600 combiné à une sensibilité en jeu de 0,5, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette configuration équilibre haute précision et mouvement rapide, permettant un placement précis du réticule sans sacrifier la capacité à réagir rapidement aux situations en jeu. Utiliser un DPI plus élevé avec une sensibilité plus basse est une approche courante parmi les professionnels recherchant à la fois vitesse et contrôle.
TeSeS utilise un style de réticule Classic Static avec une configuration très petite et serrée, présentant un écart de -4, une longueur et une épaisseur de 1, et sans point central, coloré en cyan personnalisé. Ce setup minimaliste offre une visibilité non intrusive, garantissant que le réticule ne distrait pas de la détection des adversaires ou des détails importants de la carte, aidant ainsi à viser avec précision lors de scénarios sous haute pression.
TeSeS utilise actuellement le moniteur ZOWIE XL2586X+, un modèle réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il règle le DyAc (Dynamic Accuracy) du moniteur sur Premium, la vibrance des couleurs à 14, la lumière bleue faible à 0 et l'égaliseur de noir à 4. Ces réglages aident à améliorer la visibilité des ennemis, à réduire la fatigue oculaire et à offrir des mouvements plus fluides, ce qui est crucial pour maintenir des performances optimales lors des matchs compétitifs.
TeSeS joue en résolution 1024x768 avec un format d'image 4:3 en mode plein écran, utilisant généralement des bandes noires comme mode de mise à l'échelle. Cette résolution plus basse et ce format d'image classique sont privilégiés par de nombreux pros car ils rendent les modèles de joueurs plus grands et plus visibles, aidant à l'acquisition rapide des cibles et minimisant les distractions des éléments périphériques à l'écran.
Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, TeSeS utilise le casque HyperX Cloud II Gun Metal, connu pour son audio positionnel clair et son confort pendant de longues sessions. Ce choix lui assure de pouvoir localiser avec précision les bruits de pas ennemis et les sons cruciaux du jeu, lui donnant un avantage compétitif en termes de conscience situationnelle et de temps de réaction.
TeSeS utilise actuellement le clavier Wooting 80HE Ghost, qui dispose de la technologie d'entrée analogique, associé au tapis de souris Artisan Ninja FX Zero Soft Black, réputé pour sa glisse constante et son contrôle précis. Cette combinaison lui offre des frappes de touches très réactives et des mouvements de souris fluides et prévisibles, essentiels pour exécuter des actions rapides et précises lors de matchs à enjeux élevés.
L'historique des souris de TeSeS montre une progression à travers plusieurs modèles de premier plan, y compris la Razer Viper V4 Pro White, la Pulsar Xlite V4 Es, et diverses éditions Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Cette variété suggère qu'il privilégie les souris légères et performantes avec des capteurs fiables et des formes ergonomiques, reflétant une recherche continue de confort optimal et de réactivité pour s'adapter à son style de jeu en évolution.
TeSeS utilise une configuration de viewmodel avec un champ de vision réglé à 68, offset_x à 2.5, offset_y à 0, et offset_z à -1.5, avec la position prédéfinie à 2. Ce setup positionne le modèle de l'arme plus près du centre et légèrement plus bas sur l'écran, maximisant la visibilité de la zone de jeu et réduisant l'encombrement visuel, ce qui peut aider à repérer les adversaires et à maintenir le focus sur l'action.
TeSeS règle le détail des modèles et des textures sur bas, la qualité globale des ombres sur moyen, le mode de filtrage des textures en trilinear, et améliore le contraste des joueurs tout en désactivant la v-sync et en activant 4x MSAA pour l'anti-aliasing. Ces réglages réduisent les effets visuels inutiles et maximisent les taux d'images tout en garantissant que les modèles de joueurs se démarquent, permettant à la fois un gameplay plus fluide et une identification plus facile des ennemis dans divers environnements.
TeSeS personnalise son radar avec une couleur de HUD réglée sur la couleur de l'équipe, une échelle de HUD de 0.85, une taille de HUD radar à 1, et un zoom de carte radar réglé à 0.35. Il active la rotation du radar, s'assure que le radar est centré sur le joueur, et permet au radar de changer de forme avec le tableau des scores. Ces réglages offrent une vue d'ensemble claire et concise de la carte et des positions des coéquipiers, l'aidant à évaluer rapidement la situation et à prendre des décisions stratégiques éclairées pendant le jeu.
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