Joueur TeSeS

Rene Madsen

Paramètres TeSeS

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Paramètres et configuration de Falcons TeSeS, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité0.51%
Hz100067%
Sensibilité Windows689%
DPI160012%
eDPI80012%
Sensibilité du zoom177%
sensitivity 0.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.32

0.31

Précision des tirs à la tête

54.1%

46%

Tirs

11.21

12.28

Précision

17.2%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge82
Vert87
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-04-13T05:25:22.143+00:00
Updated At2026-04-13T05:25:22.143+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe0
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

77824%

Poitrine

1.5K47%

Estomac

43514%

Bras

32310%

Jambes

1645%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1024x7687%
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars10%
Mode d’affichagePlein écran93%
Vidéo avancée
V-SyncDésactivé46%
Qualité globale des ombresMoyen4%
Occlusion ambianteInconnu55%
Détail des textures du modèleFaible49%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Augmenter le contraste du joueurActivé48%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu54%
NVIDIA G-SyncInconnu63%
FPS maximum en jeuInconnu63%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA27%
Ombres dynamiquesInconnu63%
Détail des shadersInconnu38%
Détail des particulesInconnu55%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu55%
FidelityFX Super ResolutionInconnu55%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium73%
Vibrance des couleurs146%
Lumière bleue réduite092%
Égaliseur noir42%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeFaux48%
FOV6881%
Décalage X2.577%
Position prédéfinie262%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.233

0.24

Dmg avec l'AK-47

25.1

24.98

Élim. avec l'AWP

0.006

0.081

Dmg avec l'AWP

0.49

7.39

Élim. avec le M4A1

0.184

0.114

Dmg avec le M4A1

19.4

11.76

Couleur du HUDCouleur d’équipe27%
Échelle du HUD0.8512%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui67%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
Zoom de la carte radar0.355%
Taille HUD du radar138%
Radar centré sur le joueurOui58%
FAQ
TeSeS opte pour une sensibilité de 0,5 combinée à un DPI de 1600 sur sa souris, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cet eDPI relativement bas est privilégié par de nombreux joueurs professionnels car il permet des mouvements de visée précis et contrôlés, ce qui est crucial pour maintenir la précision dans les matchs à enjeux élevés.
TeSeS utilise un réticule statique classique au design minimaliste—avec un petit écart, une longueur courte et une épaisseur fine—sans point central ni contour activé. Le réticule est coloré en cyan pour une haute visibilité, garantissant qu'il se détache sur la plupart des arrière-plans du jeu. Cette configuration offre un point de référence clair pour la visée tout en minimisant les distractions, soutenant une acquisition rapide des cibles et un placement de tir constant.
TeSeS utilise la Pulsar Xlite V4 Es, une souris légère et ergonomique connue pour sa précision et son mouvement rapide. La qualité de fabrication et du capteur de la souris permet à TeSeS d'effectuer des mouvements rapides et de maintenir un suivi stable, essentiels pour le jeu compétitif de Counter-Strike.
TeSeS utilise le ZOWIE XL2586X+, un moniteur réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée, tous deux critiques pour le jeu de niveau professionnel. Ses réglages de moniteur incluent une vibrance des couleurs à 14, un égaliseur de noir réglé sur 4, et une lumière bleue basse à 0, ce qui ensemble améliore la visibilité des ennemis et réduit la fatigue oculaire lors de longues sessions d'entraînement ou de tournois.
TeSeS joue en résolution 1024x768 avec un ratio d'aspect de 4:3, généralement affiché en mode plein écran avec des bandes noires. Cette combinaison est populaire parmi les pros car elle agrandit les modèles de joueurs et concentre le champ de vision, facilitant la détection des adversaires et une réaction rapide.
TeSeS configure son modèle de vue avec un champ de vision de 68 et des décalages personnalisés (x : 2,5, y : 0, z : -1,5), en utilisant la position préréglée 2. Cette configuration déplace le modèle d'arme sur le côté et légèrement en arrière, maximisant l'espace à l'écran pour repérer les ennemis et minimisant les distractions des animations d'armes.
TeSeS utilise une couleur de HUD réglée sur la couleur de l'équipe et un HUD réduit à 0,85 pour une interface moins encombrée. Son radar est entièrement optimisé : il tourne, se centre sur le joueur, et zoome à 0,4 avec une taille de HUD de 1. Ces réglages garantissent que les informations critiques sont toujours accessibles et claires, aidant à prendre des décisions stratégiques rapides pendant les matchs.
TeSeS s'appuie sur le casque HyperX Cloud II Gun Metal, un modèle connu pour sa clarté sonore et son confort. Bien que les réglages audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, la qualité de ce casque assure des indices audio directionnels précis, essentiels pour localiser les mouvements ennemis et maintenir une conscience situationnelle dans les moments critiques.
TeSeS désactive la V-Sync et active le contraste des joueurs, maintient le détail des textures des modèles sur bas, règle la qualité globale des ombres sur moyen, et utilise le filtrage de texture trilineaire avec un anti-aliasing MSAA 4x. Cet équilibre privilégie des taux de rafraîchissement élevés et des visuels clairs, réduisant les effets graphiques inutiles qui pourraient nuire à la performance ou masquer des détails cruciaux du gameplay.
Historiquement, TeSeS a expérimenté de légères variations dans sa sensibilité et son eDPI, utilisant auparavant une sensibilité de 0,525 et un eDPI de 840. Cela suggère un processus de réglage fin pour atteindre l'équilibre parfait entre mouvement rapide et contrôle précis, optant finalement pour une sensibilité légèrement plus basse pour maximiser la constance et la précision dans son jeu actuel.
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